Digital Arabs: Representation in Video Games
The result's identifiers
Result code in IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11210%2F08%3A00102167" target="_blank" >RIV/00216208:11210/08:00102167 - isvavai.cz</a>
Result on the web
—
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternative languages
Result language
angličtina
Original language name
Digital Arabs: Representation in Video Games
Original language description
This article presents the ways in which Muslims and Arabs are represented and represent themselves in video games.
Czech name
Digitální Arabové: reprezentace v počítačových hrách
Czech description
Článek analyzuje, jakým způsobem jsou muslimové a Arabové zobrazováni a jak sami sebe zobrazují v počítačových hrách.
Classification
Type
J<sub>x</sub> - Unclassified - Peer-reviewed scientific article (Jimp, Jsc and Jost)
CEP classification
AJ - Literature, mass media, audio-visual activities
OECD FORD branch
—
Result continuities
Project
—
Continuities
V - Vyzkumna aktivita podporovana z jinych verejnych zdroju
Others
Publication year
2008
Confidentiality
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Data specific for result type
Name of the periodical
European Journal of Cultural Studies
ISSN
1367-5494
e-ISSN
—
Volume of the periodical
11
Issue of the periodical within the volume
2
Country of publishing house
GB - UNITED KINGDOM
Number of pages
18
Pages from-to
—
UT code for WoS article
—
EID of the result in the Scopus database
—