All

What are you looking for?

All
Projects
Results
Organizations

Quick search

  • Projects supported by TA ČR
  • Excellent projects
  • Projects with the highest public support
  • Current projects

Smart search

  • That is how I find a specific +word
  • That is how I leave the -word out of the results
  • “That is how I can find the whole phrase”

Spatial Interface Design

The result's identifiers

  • Result code in IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216305%3A26230%2F04%3APU49189" target="_blank" >RIV/00216305:26230/04:PU49189 - isvavai.cz</a>

  • Result on the web

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternative languages

  • Result language

    angličtina

  • Original language name

    Spatial Interface Design

  • Original language description

    Present-day virtual user interfaces tend to rely on the concept of rendering real objects known from the physical world. The main goal of such interfaces is usually the creation of easily controlled and well-known environments. <p>This document describestwo different approaches (artistic concept and a technological implementation) to the creation of virtual environment. It renders common problems related to the visualization of hierarchical structures within the reality-like frame. Hierarchical structtures are usually too large to be displayed at once- even partially. A typical example is the classical file system with thousands of files and folders. The incoherence within the abstract hierarchical representation transformed into a real-world structure results in heavy limitations of the reality-like environments.</p> <p>This document is also addressing the basic questions related to the creation of 3D interfaces. It is an attempt to provide sufficient arguments to show the value of s

  • Czech name

    Návrh prostorových uživatelských rozhraní

  • Czech description

    Současná virtuální uživatelská rozhraní jsou úzce spjata s konceptem vykreslování reálných objektů známých z reálného světa. Hlavním úkolem takovýchto rozhraní je zpravidla vytvoření jednoduše ovládaného a dobře známého prostředí. <p>Tento dokument popisuje dva rozličné přístupy (umělecký a technologický) vedoucí k vytvoření virtuálního rozhraní. Naznačuje běžné problémy, související se zobrazováním hierarchických struktur v rádoby-reálném prostředí. Hierarchické struktury jsou zpravidla příliš velké, aby je bylo možné zobrazit současně nebo i po částech. Typickým příkladem nechť je souborový systém s tisíci soubory a složkami. </p> <p>Dokument dále nastiňuje otázky vyvstávající&nbsp;z vytváření 3D uživatelských rozhraní. Ukazuje argumenty, potřebnék pochodpení výhod a nevýhod takovýchto rozhraní.

Classification

  • Type

    J<sub>x</sub> - Unclassified - Peer-reviewed scientific article (Jimp, Jsc and Jost)

  • CEP classification

    JC - Computer hardware and software

  • OECD FORD branch

Result continuities

  • Project

  • Continuities

    Z - Vyzkumny zamer (s odkazem do CEZ)

Others

  • Publication year

    2004

  • Confidentiality

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Data specific for result type

  • Name of the periodical

    ElectronicsLetters.com - http://www.electronicsletters.com

  • ISSN

    1213-161X

  • e-ISSN

  • Volume of the periodical

    2004

  • Issue of the periodical within the volume

    1

  • Country of publishing house

    CZ - CZECH REPUBLIC

  • Number of pages

    13

  • Pages from-to

    1-13

  • UT code for WoS article

  • EID of the result in the Scopus database