Planet Campus
The result's identifiers
Result code in IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F49777513%3A23410%2F22%3A43967994" target="_blank" >RIV/49777513:23410/22:43967994 - isvavai.cz</a>
Result on the web
—
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternative languages
Result language
čeština
Original language name
Planeta Kampus
Original language description
Projekt Planeta Kampus vznikl jako společné dílo studentů ateliéru Environmentálního designu pro architekturu. Projekt se zabývá novými přístupy interdisciplinární tvorby v symbióze s dalšími organismy. Proces se odehrává ve dvou rovinách – fiktivní příběh v kampusu Západočeské univerzity, ve kterém příroda zintenzivnila své procesy, a šíří se za jeho hranice, který je prezentován textem a počítačovou hrou, a samotné environmentální tvoření, ve kterém autoři spolupracují s plísní na návrhu 3D artefaktů a z něhož vznikl fyzický model a 3D generované objekty. Projekt by měl sloužit ke konceptualizaci a manifestaci nového vztahu k přírodě, který ateliér environmentálního designu vyznává.Výzkumní projekt má mnohovrstevnatou strukturu a je založen na několika souběžně probíhajících procesech. Představuje alternativní formu tvoření prostředí, kde je člověk s přírodou vzájemné synergii. Umění, design, architektura – zcela antropocentrické konstrukty – se v procesu rozkládají a hledají nové formace umožňující mezidruhovou spolupráci a multi-centrický design. Projekt zároveň představuje kolektivní vizi a rozkládá dosavadní představy o světě, kde je lidský řád narušen prorůstáním rozsáhlých micelárních sítí. Člověk je v něm dekonstruován. Osvobozen od sociálních konstruktů má možnost nalézat nové formy subjektivity – upozadit své ego, proplést se s ostatními tvory, být součástí komplexního systému.Dílo slouží k prezentaci přístupu designérů k životnímu prostředí a také ukazuje, kam až je možné v mezi – ateliérové spolupráci dojít. Interdisciplinárně propojuje architekturu, audiovizi, design a grafický design s přístupem post-antropocentrismu.Proces tvorby započal sběrem bakterií (pomocí vatových aplikátorů) z areálu kampusu Západočeské univerzity, které byly následně naneseny na kartonovou repliku areálu, ponořenou do agaru, který zabezpečuje dobré podmínky pro růst plísní a mycelia. Tento proces byl opakován i v případě výstavy pro Designblok, s tím rozdílem, že sběr proběhl v prostorách kláštera Gabriel Loci. Součástí procesu sběru bylo zaznamenání presné polohy, kde byl vzorek odebrán a nanesen do zmenšeného modelu na stejnou pozici. Model byl vytvořen pomocí 3D tisku z biologicky rozložitelného filamentu a uzavřen v inkubátoru, který byl součástí. Růst plísní na architektonickém modelu byl digitálně zaznamenávám a stal se podkladem pro další výstupy – počítačové generování tvarů „metaballs“ a jejich 3D tisk, podklady pro interaktivní počítačovou hru, simulace procesů růstu generovaná umělou inteligencí. Součástí výstupů je komplexní vizuální zpracování průvodní publikace, návrh fontu a veškerých grafických materiálů.
Czech name
Planeta Kampus
Czech description
Projekt Planeta Kampus vznikl jako společné dílo studentů ateliéru Environmentálního designu pro architekturu. Projekt se zabývá novými přístupy interdisciplinární tvorby v symbióze s dalšími organismy. Proces se odehrává ve dvou rovinách – fiktivní příběh v kampusu Západočeské univerzity, ve kterém příroda zintenzivnila své procesy, a šíří se za jeho hranice, který je prezentován textem a počítačovou hrou, a samotné environmentální tvoření, ve kterém autoři spolupracují s plísní na návrhu 3D artefaktů a z něhož vznikl fyzický model a 3D generované objekty. Projekt by měl sloužit ke konceptualizaci a manifestaci nového vztahu k přírodě, který ateliér environmentálního designu vyznává.Výzkumní projekt má mnohovrstevnatou strukturu a je založen na několika souběžně probíhajících procesech. Představuje alternativní formu tvoření prostředí, kde je člověk s přírodou vzájemné synergii. Umění, design, architektura – zcela antropocentrické konstrukty – se v procesu rozkládají a hledají nové formace umožňující mezidruhovou spolupráci a multi-centrický design. Projekt zároveň představuje kolektivní vizi a rozkládá dosavadní představy o světě, kde je lidský řád narušen prorůstáním rozsáhlých micelárních sítí. Člověk je v něm dekonstruován. Osvobozen od sociálních konstruktů má možnost nalézat nové formy subjektivity – upozadit své ego, proplést se s ostatními tvory, být součástí komplexního systému.Dílo slouží k prezentaci přístupu designérů k životnímu prostředí a také ukazuje, kam až je možné v mezi – ateliérové spolupráci dojít. Interdisciplinárně propojuje architekturu, audiovizi, design a grafický design s přístupem post-antropocentrismu.Proces tvorby započal sběrem bakterií (pomocí vatových aplikátorů) z areálu kampusu Západočeské univerzity, které byly následně naneseny na kartonovou repliku areálu, ponořenou do agaru, který zabezpečuje dobré podmínky pro růst plísní a mycelia. Tento proces byl opakován i v případě výstavy pro Designblok, s tím rozdílem, že sběr proběhl v prostorách kláštera Gabriel Loci. Součástí procesu sběru bylo zaznamenání presné polohy, kde byl vzorek odebrán a nanesen do zmenšeného modelu na stejnou pozici. Model byl vytvořen pomocí 3D tisku z biologicky rozložitelného filamentu a uzavřen v inkubátoru, který byl součástí. Růst plísní na architektonickém modelu byl digitálně zaznamenávám a stal se podkladem pro další výstupy – počítačové generování tvarů „metaballs“ a jejich 3D tisk, podklady pro interaktivní počítačovou hru, simulace procesů růstu generovaná umělou inteligencí. Součástí výstupů je komplexní vizuální zpracování průvodní publikace, návrh fontu a veškerých grafických materiálů.
Classification
Type
O - Miscellaneous
CEP classification
—
OECD FORD branch
60500 - Other Humanities and the Arts
Result continuities
Project
—
Continuities
I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace
Others
Publication year
2022
Confidentiality
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů