Playable Narratives. Computer Games as a Target of Aesthetics and Literary Theory.
The result's identifiers
Result code in IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F60076658%3A12410%2F12%3A43884523" target="_blank" >RIV/60076658:12410/12:43884523 - isvavai.cz</a>
Result on the web
—
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternative languages
Result language
čeština
Original language name
Hratelné narativy. Počítačové hry jako terč estetiky a literární teorie
Original language description
Publikace se zabývá teoretickým, kulturně-komparativním, estetickým a didakticky motivovaným zkoumáním počítačových her. Texty obsažené v publikaci z těchto různých úhlů pohledu studují rozsáhlý kulturní fenomén, stejně jako zkoumají možnou edukační využitelnost vybraných typů a žánrů počítačových her.
Czech name
Hratelné narativy. Počítačové hry jako terč estetiky a literární teorie
Czech description
Publikace se zabývá teoretickým, kulturně-komparativním, estetickým a didakticky motivovaným zkoumáním počítačových her. Texty obsažené v publikaci z těchto různých úhlů pohledu studují rozsáhlý kulturní fenomén, stejně jako zkoumají možnou edukační využitelnost vybraných typů a žánrů počítačových her.
Classification
Type
B - Specialist book
CEP classification
AJ - Literature, mass media, audio-visual activities
OECD FORD branch
—
Result continuities
Project
—
Continuities
O - Projekt operacniho programu
Others
Publication year
2012
Confidentiality
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Data specific for result type
ISBN
978-80-87510-17-9
Number of pages
89
Publisher name
Nakladatelství Vlastimil Johanus
Place of publication
České Budějovice
UT code for WoS book
—