Smyšlené prostory, skutečné technologie: K historii projektů virtuálních světů
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11230%2F11%3A10103738" target="_blank" >RIV/00216208:11230/11:10103738 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
—
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
čeština
Název v původním jazyce
Smyšlené prostory, skutečné technologie: K historii projektů virtuálních světů
Popis výsledku v původním jazyce
Tato kapitola se snaží identifikovat původ a následný vývoj jednotlivých základních konceptů virtuálních světů v různých oblastech lidské činnosti, a to po stránce technologie i obsahu. Čerpá z historie vojenství i informatiky, z dějin počítačových her,počítačové grafiky i populární kultury. Jejím cílem je především připomenout rozmanitost nejrůznějších projektů virtuálních světů.
Název v anglickém jazyce
Fictitious spaces, real technologies: From the history of virtual world projects
Popis výsledku anglicky
This chapters seeks to trace some of the concepts behind virtual worlds as we currently know them back to their roots. It draws from histories of information science, military history, history of computer and video games and from popular culture, namelythe literary genres science fiction and cyberpunk. The first section focuses on the origins of real-time networked computing and graphical displays and presents the competing views of computer as a guardian of a closed world and an entrance to a "mathematical wonderland", as proposed by Ivan Sutherland. The second section turns to the visions of virtual environments as fantasy landscapes inspired by fantasy literature and table-top role-playing games and their subsequent computer and video game adaptations which evolved into multi-user environments such as MUDs. The third section focuses on the visions of virtual worlds contained in influentional works of science fiction, such as Vernor Vinge''s True Names and Neal Stephenson''s Snow Cr
Klasifikace
Druh
C - Kapitola v odborné knize
CEP obor
AL - Umění, architektura, kulturní dědictví
OECD FORD obor
—
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
Z - Vyzkumny zamer (s odkazem do CEZ)<br>S - Specificky vyzkum na vysokych skolach
Ostatní
Rok uplatnění
2011
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název knihy nebo sborníku
Umění a nová média
ISBN
978-80-210-5639-8
Počet stran výsledku
16
Strana od-do
97-112
Počet stran knihy
188
Název nakladatele
Masarykova univerzita
Místo vydání
Brno
Kód UT WoS kapitoly
—