All

What are you looking for?

All
Projects
Results
Organizations

Quick search

  • Projects supported by TA ČR
  • Excellent projects
  • Projects with the highest public support
  • Current projects

Smart search

  • That is how I find a specific +word
  • That is how I leave the -word out of the results
  • “That is how I can find the whole phrase”

Personalization of Gamified E-Learning Using Analysis of System Users' Experiences

The result's identifiers

  • Result code in IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F62156489%3A43670%2F25%3A43928112" target="_blank" >RIV/62156489:43670/25:43928112 - isvavai.cz</a>

  • Result on the web

    <a href="http://capv.cz/wp-content/uploads/2025/08/CAPV-Sbornik-2025.pdf" target="_blank" >http://capv.cz/wp-content/uploads/2025/08/CAPV-Sbornik-2025.pdf</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternative languages

  • Result language

    čeština

  • Original language name

    Personalizace gamifikovaného e-learningu s pomocí analýzy zkušeností uživatelů systému

  • Original language description

    E-learning je aktuální a efektivní technologická pomůcka pro distanční studium na vysokých školách. Výzkum motivačního potenciálu gamifikace výukového online prostředí nám umožňuje získat jasnější představu o postojích a zkušenostech vysokoškoláků ve vybraných kurzech s e -learningovou oporou. Záměrem je zjistit, jaký potenciál studující spatřují v aplikaci herních principů v e -learningu, a rozpoznat tak možnosti a limity jejich implementace. Hlavní výzkumnou otázkou je, jak rozdíly ve věku, pohlaví a frekvenci hraní mezi stu dujícími ovlivňují vnímání gamifikace a herních prvků v e -learningu. Zajímaly nás preference vysokoškoláků vybraných univerzitních kurzů s e -learningovou složkou. V online dotazníku jsme se ptali, co je motivuje ke studiu a jaký potenciál vidí ve využití herních prvků v e -learningu. Těchto 153 respondentů byli většinou bakaláři ve věku 18-25 let. Na základě zjištěných skutečností do poručujeme vyučujícím a vývojářům výukových online prostředí, jak by mohli personalizovat svůj design v souladu s potřebami a preferencemi studujících.

  • Czech name

    Personalizace gamifikovaného e-learningu s pomocí analýzy zkušeností uživatelů systému

  • Czech description

    E-learning je aktuální a efektivní technologická pomůcka pro distanční studium na vysokých školách. Výzkum motivačního potenciálu gamifikace výukového online prostředí nám umožňuje získat jasnější představu o postojích a zkušenostech vysokoškoláků ve vybraných kurzech s e -learningovou oporou. Záměrem je zjistit, jaký potenciál studující spatřují v aplikaci herních principů v e -learningu, a rozpoznat tak možnosti a limity jejich implementace. Hlavní výzkumnou otázkou je, jak rozdíly ve věku, pohlaví a frekvenci hraní mezi stu dujícími ovlivňují vnímání gamifikace a herních prvků v e -learningu. Zajímaly nás preference vysokoškoláků vybraných univerzitních kurzů s e -learningovou složkou. V online dotazníku jsme se ptali, co je motivuje ke studiu a jaký potenciál vidí ve využití herních prvků v e -learningu. Těchto 153 respondentů byli většinou bakaláři ve věku 18-25 let. Na základě zjištěných skutečností do poručujeme vyučujícím a vývojářům výukových online prostředí, jak by mohli personalizovat svůj design v souladu s potřebami a preferencemi studujících.

Classification

  • Type

    D - Article in proceedings

  • CEP classification

  • OECD FORD branch

    50302 - Education, special (to gifted persons, those with learning disabilities)

Result continuities

  • Project

  • Continuities

    I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace

Others

  • Publication year

    2025

  • Confidentiality

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Data specific for result type

  • Article name in the collection

    Vývoj a perspektivy: Výzkum a vzdělávání v 21. století: Sborník příspěvků

  • ISBN

    978-80-7392-439-3

  • ISSN

  • e-ISSN

  • Number of pages

    6

  • Pages from-to

    152-157

  • Publisher name

    Česká asociace pedagogického výzkumu

  • Place of publication

    Praha

  • Event location

    Olomouc

  • Event date

    Sep 2, 2025

  • Type of event by nationality

    EUR - Evropská akce

  • UT code for WoS article