Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Filtry

10 (0,098s)

Projekt

ČVUT FEL - Informace pro Prahu (UH0824)

Projekt je zaměřen na transfer technologií a znalostí vytvořených na Českém vysokém učení technickém, Fakultě elektrotechnické (ČVUT FEL), do běžné praxe samosprávy hlavního města Prahy a života jejích občanů. Vybrané technologie a znalosti zpracováv...

Electrical and electronic engineering

  • 2019 - 2021
  • 13 753 tis. Kč
  • 12 378 tis. Kč
  • KHP
Projekt

Rozsáhlá extrakce informací a využití herních principů (gamifikace) pro osvojování nových jazyků na základě (LTC18006)

Cílem projektu je přispět k aktivitám COST Akce CA 16105 - enetCollect - v oblastech souvisejících s rozsáhlou extrakcí informací z webových zdrojů a gamifikací přípravy a anotování multimediálního obsahu, vhodného pro učení jazyků. Budeme se zabývat...

Computer hardware and architecture

  • 2018 - 2021
  • 3 888 tis. Kč
  • 3 888 tis. Kč
  • MŠMT
Projekt

Systém detekce násilí a zneužívání seniorů (VI04000088)

Navrhovaný projekt si klade za cíl vytvořit softwarovou aplikaci, která umožní vyhodnotit míru ohrožení seniora násilím a zneužíváním. Projekt tak reaguje na nárůst domácího násilí souvisejícího se sociální izolací seniorů během nouzového stavu při p...

Sociology

  • 2021 - 2022
  • 2 942 tis. Kč
  • 2 942 tis. Kč
  • MV
Projekt

Alivio - mobilní hra zmírňující příznaky OCD (TL03000637)

Hlavním cílem navrhovaného projektu je vytvoření terapeutického nástroje v podobě mobilní hry Alivio, který by lidem se subsyndromálními, mírnými až středně těžkými obsedantně-kompulzivními (OC) příznaky pomáhal zmírnit přítomné symptomy (obsese a ko...

Psychology, special (including therapy for learning, speech, hearing, visual and other physical and mental disabilities);

  • 2020 - 2022
  • 6 388 tis. Kč
  • 4 550 tis. Kč
  • TA ČR
Projekt

Media Art Live Archive Inteligentní rozhraní pro interaktivní zprostředkování kulturního dědictví (TL02000270)

Hlavním cílem projektu je vytvořit software Media Art Live Archive, který umožní obsahovou analýzu archivu audiovizuálních děl a interaktivní prezentaci výsledků vyhledávání s využitím: - nejnovějších analytických softwarových nástrojů k práci s velk...

Arts, Art history

  • 2019 - 2022
  • 10 262 tis. Kč
  • 8 209 tis. Kč
  • TA ČR
Projekt

Volba profesní orientace na základě dat nasnímaných oční kamerou ve virtuální realitě (FW03010082)

Hlavním cílem projektu je vytvořit a otestovat SW aplikaci sloužící ke screeningu kompetencí vybraných na základě celosvětových průzkumů jako tzv. „kompetencí budoucnosti“ v návaznosti na iniciativu průmysl 4.0. Identifikace silných a slabých stránek...

Psychology (including human - machine relations)

  • 2021 - 2024
  • 25 100 tis. Kč
  • 17 587 tis. Kč
  • TA ČR
Projekt

Institut forenzního interdisciplinárního výzkumu, sociálně emancipačního designu a architektury (TL03000446)

Cílem navrhovaného projektu je vytvoření institutu spojujícího forenzní interdisciplinární výzkum a design sociálně emancipačních metod. Na základě teoretického vědění a terénních zkušeností, které již získala část realizačního tímu vypracujeme soubo...

Arts, Art history

  • 2020 - 2022
  • 11 177 tis. Kč
  • 8 840 tis. Kč
  • TA ČR
Projekt

Výzkum a vývoj systémů pro zvýšení úrovně automatizace montážní linky automobilových dílů (FW01010396)

V posledních desetiletích postupuje průmysl k situaci, kdy lidé zastávají pouze pozice vyžadující vysokou míru kreativity a abstraktní myšlení. V současné době již pro automatizaci těch nejjednodušších mechanických úloh lze na trhu najít hotová řešen...

Robotics and automatic control

  • 2020 - 2023
  • 26 999 tis. Kč
  • 17 916 tis. Kč
  • TA ČR
Projekt

Digitalizace výuky projektového managementu s využitím konceptu serious games, virtuální a rozšířené reality s ohledem na aktuální potřeby businessu (TQ01000074)

Cílem projektu je vytvoření inovativní digitální platformy pro výuku Projektového managementu (PM) obsahující modulární knihovnu digitalizovaných materiálů, která bude reflektovat nová paradigmata a potřeby dnešní doby při eliminaci bariér ve vzděláv...

Education, general; including training, pedagogy, didactics [and education systems]

  • 2023 - 2026
  • 9 912 tis. Kč
  • 7 843 tis. Kč
  • TA ČR
Projekt

VICOM-GAMETRAIN - Virtuální uvedení do provozu jako základ pro automatické gamifikované simulace školení operátorů pro vysoce automatizované výrobní systémy (LTE220013)

Cílem projektu je vyvinout systém, který generuje tréninkové simulace ve virtuální realitě pro vysoce automatizované výrobní zařízení s pomocí procesů, které se vyskytují během virtuálního uvedení do provozu. Projektový tým proto vyvine systém, který...

Robotics and automatic control

  • 2021 - 2022
  • 6 559 tis. Kč
  • 3 280 tis. Kč
  • MŠMT
  • 1 - 10 z 10