MIVE Debugger
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11210%2F13%3A10173909" target="_blank" >RIV/00216208:11210/13:10173909 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://artemis.ms.mff.cuni.cz/main/tiki-index.php?page=Projects#MIVE_Debugger" target="_blank" >http://artemis.ms.mff.cuni.cz/main/tiki-index.php?page=Projects#MIVE_Debugger</a>
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
MIVE Debugger
Popis výsledku v původním jazyce
The MIVE Debugger is a debugging tool used to test and debug educational simulations and games developed by using the MIVE (Multiuser Interactive Virtual Environment) platform. It features testing-mode that auto-cap movies, animations and tweens thus speeding the debugging. It also tracks the sequence of scenes loaded by the engine and dialog options chosen by the user allowing her to "go back", i.e., revert the game state, to a certain point in the past sparing the user of necessity to restart the debugger in order to observe the same bug multiple times. It also displays a handful data like values of variables, currently running scene, memory consumption and highlights borders of respective screen objects and the event log. MIVE Debugger Version 1.0 has been developed at the Faculty of Arts and the Faculty of Mathematics and Physics of the Charles University in Prague in 2013.
Název v anglickém jazyce
MIVE Debugger
Popis výsledku anglicky
The MIVE Debugger is a debugging tool used to test and debug educational simulations and games developed by using the MIVE (Multiuser Interactive Virtual Environment) platform. It features testing-mode that auto-cap movies, animations and tweens thus speeding the debugging. It also tracks the sequence of scenes loaded by the engine and dialog options chosen by the user allowing her to "go back", i.e., revert the game state, to a certain point in the past sparing the user of necessity to restart the debugger in order to observe the same bug multiple times. It also displays a handful data like values of variables, currently running scene, memory consumption and highlights borders of respective screen objects and the event log. MIVE Debugger Version 1.0 has been developed at the Faculty of Arts and the Faculty of Mathematics and Physics of the Charles University in Prague in 2013.
Klasifikace
Druh
R - Software
CEP obor
AF - Dokumentace, knihovnictví, práce s informacemi
OECD FORD obor
—
Návaznosti výsledku
Projekt
<a href="/cs/project/DF11P01OVV030" target="_blank" >DF11P01OVV030: Příběhy z dějin československého státu: výzkum a experimentální vývoj softwarových simulací pro výuku historie českých zemí ve 20. století</a><br>
Návaznosti
P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)
Ostatní
Rok uplatnění
2013
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Interní identifikační kód produktu
MIVE Debugger 1.0
Technické parametry
Ústav informačních studií a knihovnictví, FF UK v Praze, U Kříže 8,158 00 Praha 5, Vít Šisler, (+420) 251 080 205, vit.sisler@ff.cuni.cz
Ekonomické parametry
MIVE Debugger slouží jako vývojářský nástroj umožňující ladit výukové simulace vznikající na platformě MIVE. Zjednodušeně řečeno, jde o nástroj pro vyhledávání a odstraňování chyb. Autoři výukových simulací mohou v MIVE Debuggeru procházet kód těchto simulací krok za krokem, nastavovat hodnoty jednotlivých proměnných a testovat vytvořené vazby. Vytvářet výukové simulace na platformě MIVE lze i bez pomoci MIVE Debuggeru a u méně komplexních simulací není MIVE Debugger potřeba. Použití MIVE Debuggeru všakvýrazně urychluje a zlevňuje vývoj jednotlivých simulací. S narůstající komplexitou vytvářených simulací se pak použití MIVE Debuggeru stává nutností. Vzhledem k jedinečnosti platformy MIVE dosud žádný obdobný nástroj neexistuje.
IČO vlastníka výsledku
00216208
Název vlastníka
Univerzita Karlova v Praze