Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

The Corporeal and the Intangible. Puppet Theatre in the Digital Age

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11320%2F26%3AC77XNDBK" target="_blank" >RIV/00216208:11320/26:C77XNDBK - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85212045380&doi=10.5817%2FTY2024-2-3&partnerID=40&md5=f180eceda612647a10bb60307cb41aa9" target="_blank" >https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85212045380&doi=10.5817%2FTY2024-2-3&partnerID=40&md5=f180eceda612647a10bb60307cb41aa9</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.5817/TY2024-2-3" target="_blank" >10.5817/TY2024-2-3</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    The Corporeal and the Intangible. Puppet Theatre in the Digital Age

  • Popis výsledku v původním jazyce

    In recent years, theatre has increasingly integrated technology, with scholars exploring concepts like ‘liveness’ and ‘mediatization’ (AUSLANDER 1999), ‘presence’ (POWER 2008), and ‘intermediality’ (DERES 2015). However, these discourses have often overlooked puppetry as a medium. This paper argues that it is time to include puppetry in these discussions, particularly where live acting and digital tools intersect. Examining the production Dekameron2023 (Budapest Puppet Theatre), the paper uses Bolter and Gursin’s concepts of immediacy and hypermediacy and proposes to explore the interplay of the ‘corporeal’ (referring to the performer’s body, whether puppet or flesh) and the ‘intangible’ (digital, virtual), celebrating the live human agency in digital-age theatre. © 2024 Elsevier B.V., All rights reserved.

  • Název v anglickém jazyce

    The Corporeal and the Intangible. Puppet Theatre in the Digital Age

  • Popis výsledku anglicky

    In recent years, theatre has increasingly integrated technology, with scholars exploring concepts like ‘liveness’ and ‘mediatization’ (AUSLANDER 1999), ‘presence’ (POWER 2008), and ‘intermediality’ (DERES 2015). However, these discourses have often overlooked puppetry as a medium. This paper argues that it is time to include puppetry in these discussions, particularly where live acting and digital tools intersect. Examining the production Dekameron2023 (Budapest Puppet Theatre), the paper uses Bolter and Gursin’s concepts of immediacy and hypermediacy and proposes to explore the interplay of the ‘corporeal’ (referring to the performer’s body, whether puppet or flesh) and the ‘intangible’ (digital, virtual), celebrating the live human agency in digital-age theatre. © 2024 Elsevier B.V., All rights reserved.

Klasifikace

  • Druh

    J<sub>SC</sub> - Článek v periodiku v databázi SCOPUS

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2024

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název periodika

    Theatralia

  • ISSN

    1803845X

  • e-ISSN

    23364548

  • Svazek periodika

    27

  • Číslo periodika v rámci svazku

    2

  • Stát vydavatele periodika

    US - Spojené státy americké

  • Počet stran výsledku

    17

  • Strana od-do

    28 - 44

  • Kód UT WoS článku

  • EID výsledku v databázi Scopus

    2-s2.0-85212045380