Application of photogrammetry to documentation of the rock art, archaeological excavations and buildings
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Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14210%2F17%3A00100186" target="_blank" >RIV/00216224:14210/17:00100186 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
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DOI - Digital Object Identifier
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Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
francouzština
Název v původním jazyce
Application de la photogrammétrie a la documentation de l’art rupestre, des chantiers de fouilles et du bâti
Popis výsledku v původním jazyce
Au cours de ses missions archéologiques, le Musée d’Anthropologie préhistorique de Monaco a testé la modélisation 3D de plusieurs types d’objets. Son équipe a choisi la méthode ‘Structure-from-Motion’ (SfM) qui fonctionne selon le principe de base de la photogrammétrie stéréoscopique, a savoir que la structure 3D peut etre résolue a partir de deux images superposées et décalées. La plupart des autres méthodes capables d’acquérir, a haute résolution, des objets et des paysages souvent complexes, sont tres couteuses et d’une portabilité difficile. En utilisant uniquement un appareil photo numérique de qualité grand public et une échelle sur le sol, l’utilisateur se déplace dans l’environnement, en prenant des photographies de la zone d’intéret depuis le plus possible d’endroits et de points de vue. Un logiciel est ensuite utilisé pour reconstituer la géométrie des scenes. Les résultats des exemples d’applications de la technique a l’art rupestre, aux chantiers archéologiques et a l’architecture sont présentés. De telles données sont précieuses pour l’inventaire du patrimoine archéologique sur des terrains difficiles et éloignés. Pour conclure, la production de SfM est directement comparée a celle obtenue a partir de la documentation archéologique classique.
Název v anglickém jazyce
Application of photogrammetry to documentation of the rock art, archaeological excavations and buildings
Popis výsledku anglicky
During his archaeological missions the Museum of Prehistoric Anthropology tested the 3D modelling of several types of objects. His team chose the ‘Structure-from-Motion’ (SfM) method which works according the basic principle of stereoscopic photogrammetry, namely that 3D structure can be resolved from two or more overlapping, offset images. Most of other methods capable of surveying, at high resolution, often complex objects and landforms are very expensive and have a difficult portability. Using only a consumer-grade digital camera and a scale on the ground, the user moves through the environment, acquiring photographs of the area of interest from as many locations and perspectives as possible. Software is then used to reconstruct scene geometry. Results from example applications of the technique to engraving art, archaeological zone and architecture are presented. Such data are invaluable for the archaeological heritage inventory on difficult and remote field. To conclude, SfM output is directly compared with that obtained from a classic archaeological documentation.
Klasifikace
Druh
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CEP obor
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OECD FORD obor
60102 - Archaeology
Návaznosti výsledku
Projekt
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Návaznosti
N - Vyzkumna aktivita podporovana z neverejnych zdroju
Ostatní
Rok uplatnění
2017
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název periodika
Bulletin du Musée d'Anthropologie préhistorique de Monaco
ISSN
0544-7631
e-ISSN
—
Svazek periodika
56
Číslo periodika v rámci svazku
1
Stát vydavatele periodika
FR - Francouzská republika
Počet stran výsledku
24
Strana od-do
69-92
Kód UT WoS článku
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EID výsledku v databázi Scopus
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