Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Does aggressive commentary by streamers during violent video game affect state aggression in adolescents?

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14230%2F25%3A00144203" target="_blank" >RIV/00216224:14230/25:00144203 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/14614448231182620" target="_blank" >https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/14614448231182620</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1177/14614448231182620" target="_blank" >10.1177/14614448231182620</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Does aggressive commentary by streamers during violent video game affect state aggression in adolescents?

  • Popis výsledku v původním jazyce

    In the past 10years, live-streaming services have gained huge popularity. Streamers usually play video games and complement their performance with commentary. We examine the role of this streamer commentary on state aggression in Czech adolescents who were randomly assigned into one of the three experimental groups (i.e. aggressive commentary, non-aggressive commentary, no commentary). The findings suggest that a short-term streamer's commentary has no effect on affective and cognitive state aggression. In addition, the experimental conditions did not moderate any effects of personal traits (i.e. aggression, empathy) and long-term environmental factors (i.e. exposure to violence, watching violent streams, playing violent video games) on state aggression. We found that trait aggression, trait affective empathy and long-term exposure to violence were positively associated with state aggression, whereas trait sympathy was negatively associated with state aggression. The findings enrich the research with evidence for the lack of influence of streamer commentary on viewer aggression.

  • Název v anglickém jazyce

    Does aggressive commentary by streamers during violent video game affect state aggression in adolescents?

  • Popis výsledku anglicky

    In the past 10years, live-streaming services have gained huge popularity. Streamers usually play video games and complement their performance with commentary. We examine the role of this streamer commentary on state aggression in Czech adolescents who were randomly assigned into one of the three experimental groups (i.e. aggressive commentary, non-aggressive commentary, no commentary). The findings suggest that a short-term streamer's commentary has no effect on affective and cognitive state aggression. In addition, the experimental conditions did not moderate any effects of personal traits (i.e. aggression, empathy) and long-term environmental factors (i.e. exposure to violence, watching violent streams, playing violent video games) on state aggression. We found that trait aggression, trait affective empathy and long-term exposure to violence were positively associated with state aggression, whereas trait sympathy was negatively associated with state aggression. The findings enrich the research with evidence for the lack of influence of streamer commentary on viewer aggression.

Klasifikace

  • Druh

    J<sub>imp</sub> - Článek v periodiku v databázi Web of Science

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    50101 - Psychology (including human - machine relations)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/GX19-27828X" target="_blank" >GX19-27828X: Pohled do budoucnosti: Porozumění vlivu technologií na “well-being” adolescentů</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název periodika

    New Media & Society

  • ISSN

    1461-4448

  • e-ISSN

    1461-7315

  • Svazek periodika

    27

  • Číslo periodika v rámci svazku

    2

  • Stát vydavatele periodika

    GB - Spojené království Velké Británie a Severního Irska

  • Počet stran výsledku

    26

  • Strana od-do

    655-680

  • Kód UT WoS článku

    001023818400001

  • EID výsledku v databázi Scopus

    2-s2.0-85164594942