Dual-Priced Modal Transition Systems with Time Durations
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14330%2F12%3A00057322" target="_blank" >RIV/00216224:14330/12:00057322 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-28717-6_12" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-28717-6_12</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-28717-6_12" target="_blank" >10.1007/978-3-642-28717-6_12</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Dual-Priced Modal Transition Systems with Time Durations
Popis výsledku v původním jazyce
Modal transition systems are a well-established specification formalism for a high-level modelling of component-based software systems. We present a novel extension of the formalism called modal transition systems with durations where time durations aremodelled as controllable or uncontrollable intervals. We further equip the model with two kinds of quantitative aspects: each action has its own running cost per time unit, and actions may require several hardware components of different costs. We ask the question, given a fixed budget for the hardware components, what is the implementation with the cheapest long-run average reward. We give an algorithm for computing such optimal implementations via a reduction to a new extension of mean payoff games with time durations and analyse the complexity of the algorithm.
Název v anglickém jazyce
Dual-Priced Modal Transition Systems with Time Durations
Popis výsledku anglicky
Modal transition systems are a well-established specification formalism for a high-level modelling of component-based software systems. We present a novel extension of the formalism called modal transition systems with durations where time durations aremodelled as controllable or uncontrollable intervals. We further equip the model with two kinds of quantitative aspects: each action has its own running cost per time unit, and actions may require several hardware components of different costs. We ask the question, given a fixed budget for the hardware components, what is the implementation with the cheapest long-run average reward. We give an algorithm for computing such optimal implementations via a reduction to a new extension of mean payoff games with time durations and analyse the complexity of the algorithm.
Klasifikace
Druh
D - Stať ve sborníku
CEP obor
IN - Informatika
OECD FORD obor
—
Návaznosti výsledku
Projekt
Výsledek vznikl pri realizaci vícero projektů. Více informací v záložce Projekty.
Návaznosti
P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)<br>S - Specificky vyzkum na vysokych skolach<br>I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace
Ostatní
Rok uplatnění
2012
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název statě ve sborníku
LPAR-18 - Logic for Programming, Artificial Intelligence, and Reasoning: 18th International Conference
ISBN
9783642287169
ISSN
0302-9743
e-ISSN
—
Počet stran výsledku
16
Strana od-do
122-137
Název nakladatele
Springer
Místo vydání
Heidelberg Dordrecht London New York
Místo konání akce
Merida, Venezuela
Datum konání akce
1. 1. 2012
Typ akce podle státní příslušnosti
WRD - Celosvětová akce
Kód UT WoS článku
—