Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Age does not limit virtual reality acceptance in subacute stroke rehabilitation - a secondary analysis

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00843989%3A_____%2F25%3AE0112131" target="_blank" >RIV/00843989:_____/25:E0112131 - isvavai.cz</a>

  • Nalezeny alternativní kódy

    RIV/61988987:17110/25:A2603DOD

  • Výsledek na webu

    <a href="https://doi.org/10.48095/cccsnn2025388" target="_blank" >https://doi.org/10.48095/cccsnn2025388</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.48095/cccsnn2025388" target="_blank" >10.48095/cccsnn2025388</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Age does not limit virtual reality acceptance in subacute stroke rehabilitation - a secondary analysis

  • Popis výsledku v původním jazyce

    The intersection of aging demographics and technological innovation in healthcare presents important challenges for rehabilitation medicine. As stroke incidence increases with age and virtual reality (VR) becomes a promising neurorehabilitation tool, concerns about digital literacy in seniors have raised doubts about its broader applicability. To clarify this issue, we performed a secondary analysis examining whether age influences acceptance, satisfaction, and tolerance of VR rehabilitation among subacute ischemic stroke patients.

  • Název v anglickém jazyce

    Age does not limit virtual reality acceptance in subacute stroke rehabilitation - a secondary analysis

  • Popis výsledku anglicky

    The intersection of aging demographics and technological innovation in healthcare presents important challenges for rehabilitation medicine. As stroke incidence increases with age and virtual reality (VR) becomes a promising neurorehabilitation tool, concerns about digital literacy in seniors have raised doubts about its broader applicability. To clarify this issue, we performed a secondary analysis examining whether age influences acceptance, satisfaction, and tolerance of VR rehabilitation among subacute ischemic stroke patients.

Klasifikace

  • Druh

    J<sub>imp</sub> - Článek v periodiku v databázi Web of Science

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    30103 - Neurosciences (including psychophysiology)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    V - Vyzkumna aktivita podporovana z jinych verejnych zdroju

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název periodika

    Česká a slovenská neurologie a neurochirurgie

  • ISSN

    1210-7859

  • e-ISSN

    1802-4041

  • Svazek periodika

    88

  • Číslo periodika v rámci svazku

    6

  • Stát vydavatele periodika

    CZ - Česká republika

  • Počet stran výsledku

    3

  • Strana od-do

    388-390

  • Kód UT WoS článku

    001692113700001

  • EID výsledku v databázi Scopus