Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Augmented Reality-Based Gesture Classification: A Data-Driven Analysis Using Meta Quest 3 Hand Tracking

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F60461373%3A22340%2F25%3A43932345" target="_blank" >RIV/60461373:22340/25:43932345 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://ieeexplore.ieee.org/document/11166585" target="_blank" >https://ieeexplore.ieee.org/document/11166585</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1109/ACDSA65407.2025.11166585" target="_blank" >10.1109/ACDSA65407.2025.11166585</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Augmented Reality-Based Gesture Classification: A Data-Driven Analysis Using Meta Quest 3 Hand Tracking

  • Popis výsledku v původním jazyce

    This feasibility study investigates the use of standalone augmented reality (AR) headsets for gesture classification as a foundational component of sign language translation systems. A dataset of five distinct hand gestures was collected using the Meta Quest 3 headset, capturing 3D point rotations via the WebXR API in both single-user and multi-user settings. In the single-user setting, 100 recordings were captured for each of the five gestures. In the multi-user setting, gesture data was collected from 20 individuals, each performing five gestures with five repetitions. A complete processing pipeline was implemented for data preprocessing, labeling, and analysis. Feature selection combined Principal Component Analysis (PCA) with importance scores from a Random Forest (RF) classifier. Gesture classification was performed using standard machine learning models, namely RF and Support Vector Classification (SVC). In the single-user setting, RF achieved 99.26% accuracy and SVC reached 98.51%. In the multi-user setting, RF achieved 95.90% and SVC 95.55%. These results demonstrate that AR-based hand tracking offers strong potential for robust, contactless gesture recognition. Nevertheless, further research is required to evaluate its suitability for real-world assistive communication technologies.

  • Název v anglickém jazyce

    Augmented Reality-Based Gesture Classification: A Data-Driven Analysis Using Meta Quest 3 Hand Tracking

  • Popis výsledku anglicky

    This feasibility study investigates the use of standalone augmented reality (AR) headsets for gesture classification as a foundational component of sign language translation systems. A dataset of five distinct hand gestures was collected using the Meta Quest 3 headset, capturing 3D point rotations via the WebXR API in both single-user and multi-user settings. In the single-user setting, 100 recordings were captured for each of the five gestures. In the multi-user setting, gesture data was collected from 20 individuals, each performing five gestures with five repetitions. A complete processing pipeline was implemented for data preprocessing, labeling, and analysis. Feature selection combined Principal Component Analysis (PCA) with importance scores from a Random Forest (RF) classifier. Gesture classification was performed using standard machine learning models, namely RF and Support Vector Classification (SVC). In the single-user setting, RF achieved 99.26% accuracy and SVC reached 98.51%. In the multi-user setting, RF achieved 95.90% and SVC 95.55%. These results demonstrate that AR-based hand tracking offers strong potential for robust, contactless gesture recognition. Nevertheless, further research is required to evaluate its suitability for real-world assistive communication technologies.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10200 - Computer and information sciences

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    2025 International Conference on Artificial Intelligence, Computer, Data Sciences and Applications (ACDSA)

  • ISBN

    979-8-3315-3563-6

  • ISSN

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    6

  • Strana od-do

    1-6

  • Název nakladatele

    Institute of Electrical and Electronics Engineers

  • Místo vydání

    New York

  • Místo konání akce

    Antalya

  • Datum konání akce

    7. 8. 2025

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku