Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Wireless Performance Capture System

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F60489847%3A_____%2F19%3AN0000004" target="_blank" >RIV/60489847:_____/19:N0000004 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Wireless Performance Capture System

  • Popis výsledku v původním jazyce

    A working end-to-end performance capture pipeline that enables recording of motion as well as appearance of an actor in both indoor and outdoor environments. The pipeline consists of a wireless capturing device and a software solution that enables to process raw captured data to produce the final animated 3D mesh of an actor. The system uses multi-view 3D reconstruction to obtain a 3D mesh from the initial T-pose setting, including texture information. To this mesh, the system then fits a kinematic skeleton and estimates skinning weights to assign mesh vertices with individual bones. The resulting rigged mesh is then used to perform motion tracking over the entire sequence. The system was successfully tested on several performances under different environments (indoor/outdoor) proving its practical utility in various pre-production and pre-visualization tasks.

  • Název v anglickém jazyce

    Wireless Performance Capture System

  • Popis výsledku anglicky

    A working end-to-end performance capture pipeline that enables recording of motion as well as appearance of an actor in both indoor and outdoor environments. The pipeline consists of a wireless capturing device and a software solution that enables to process raw captured data to produce the final animated 3D mesh of an actor. The system uses multi-view 3D reconstruction to obtain a 3D mesh from the initial T-pose setting, including texture information. To this mesh, the system then fits a kinematic skeleton and estimates skinning weights to assign mesh vertices with individual bones. The resulting rigged mesh is then used to perform motion tracking over the entire sequence. The system was successfully tested on several performances under different environments (indoor/outdoor) proving its practical utility in various pre-production and pre-visualization tasks.

Klasifikace

  • Druh

    Z<sub>polop</sub> - Poloprovoz

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    20201 - Electrical and electronic engineering

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/TE01020415" target="_blank" >TE01020415: Centrum kompetence ve zpracování vizuálních informací (V3C - Visual Computing Competence Center)</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2019

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Interní identifikační kód produktu

    201906v033

  • Číselná identifikace

    201906v033

  • Technické parametry

    Wireless performance capture device, Custom SW solution

  • Ekonomické parametry

    Better perf capture flexibility / reduction of capture costs

  • Kategorie aplik. výsledku dle nákladů

  • IČO vlastníka výsledku

    60489847

  • Název vlastníka

    Kostilam PerfCap tool v1.0

  • Stát vlastníka

    CZ - Česká republika

  • Druh možnosti využití

    A - K využití výsledku jiným subjektem je vždy nutné nabytí licence

  • Požadavek na licenční poplatek

    Z - Poskytovatel licence na výsledek nepožaduje v některých případech licenční poplatek

  • Adresa www stránky s výsledkem