Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Aplikace VR Vitalis pro edukaci k autokinezioterapii ve virtuální realitě

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F61988987%3A17110%2F24%3AA2503AMP" target="_blank" >RIV/61988987:17110/24:A2503AMP - isvavai.cz</a>

  • Nalezeny alternativní kódy

    RIV/00843989:_____/24:E0111641

  • Výsledek na webu

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    čeština

  • Název v původním jazyce

    Aplikace VR Vitalis pro edukaci k autokinezioterapii ve virtuální realitě

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Výstupem je ověřená technologie s deseti samostatnými moduly - aktivizační cvičení ve virtuální realitě pomocí motivačně-edukační aplikace s herními prvky. Cílem je správný nácvik vybraných pohybových prvků simulujících Parkinsonovu chorobu pro pacienty, kteří nemocí trpí. Aplikace může následně sloužit pro výcvik lékařů a fyzioterapeutů například ve cvičné nemocnici, ale také pro pacienty, aby se naučili správné rehabilitaci bez nutnosti přesunu na specializované pracoviště.

  • Název v anglickém jazyce

    Ztech - Verified technology

  • Popis výsledku anglicky

    The output is a proven technology with ten modules - activation exercises in virtual reality using a motivational-educational application with game elements. The aim is to properly train selected movement elements to simulate Parkinson's disease in patients suffering from the disease. The app can then be used to train doctors and physiotherapists, for example in a training hospital, but also for patients to learn proper rehabilitation without moving to a specialised facility.

Klasifikace

  • Druh

    Z<sub>tech</sub> - Ověřená technologie

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/FW04020080" target="_blank" >FW04020080: Aplikace VR Vitalis pro edukaci k autokinezioterapii ve virtuální realitě</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2024

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Interní identifikační kód produktu

    FW04020080-V1

  • Číselná identifikace

  • Technické parametry

    Smlouva o využití výsledků výzkumu a vývoje mezi jednotlivými vlastníky podepsána 27.01.2021- majoritní vlastník VIRTUAL REAL LIFE s.r.o. se sídlem Technologická 375/3, 708 00 Ostrava, IČ 07460481 má zároveň výhradní právo businessově s výstupy nakládat, přičemž partneři se budou podílet na příjmech z této činnosti dle smlouvy. Partneři mohou výstupy z projektu bezúplatně využívat pro vlastní neekonomickou činnost po dobu 10 let Výstupem je ověřená technologie s deseti samostatnými moduly – aktivizační cvičení ve virtuální realitě pomocí motivačně-edukační aplikace s herními prvky. 10 samostatně fungujících aktivizačních modulů/cvičení ve virtuální realitě pomocí motivačně – edukační aplikace s herními prvky. Jednoduchá obsluha s automatickou nebo poloautomatickou kalibrací (př.automatické kalibrace je výška postavy, př.poloautomatické kalibrace je rozpětí rukou). Názornost – cviky předvádí avatar a jsou doprovázeny audiokomentáři. Motivace – všechna aktivizační cvičení mají gamifikační prvky. Reálnost - cvičení je situováno do reálného prostředí (např.příroda), které zvyšuje pocit výsledného posunu. Přesnost – odchylky od správného provedení jsou kontrolovány a opravovány pomocí naprogramovaných prvků. Přístupnost – aplikace budou k dispozici na cloudu, softwarově stačí pouze přístup na internet. HW je jednoduše dostupný a přenosný (VR brýle bez nutnosti napojení na PC a trekovací podložka), cenově dostupný a kompaktní. Široká využitelnost – pomoc pro pacienty s neurodegenerativním onemocněním jako Parkinson, výcvik budoucích lékařů a fyzioterapeutů v rámci výuky, cvičných nemocnic apod., aktivizační cvičení pro klienty domovů sociálních služeb.

  • Ekonomické parametry

    Výsledek může být v budoucnu využíván prostřednictvím licenční smlouvy s konkrétním subjektem.

  • Kategorie aplik. výsledku dle nákladů

  • IČO vlastníka výsledku

    07460481

  • Název vlastníka

    VIRTUAL REAL LIFE s.r.o. 80%, Fakultní nemocnice Ostrava 10%, Ostravská univerzita 10%

  • Stát vlastníka

    CZ - Česká republika

  • Druh možnosti využití

    P - Využití výsledku jiným subjektem je v některých případech možné bez nabytí licence

  • Požadavek na licenční poplatek

    Z - Poskytovatel licence na výsledek nepožaduje v některých případech licenční poplatek

  • Adresa www stránky s výsledkem