Orientalism in League of Legends
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F61989592%3A15210%2F19%3A73605887" target="_blank" >RIV/61989592:15210/19:73605887 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="https://kas.upol.cz/fileadmin/users/123/DaV_IX_2_2019.pdf" target="_blank" >https://kas.upol.cz/fileadmin/users/123/DaV_IX_2_2019.pdf</a>
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
slovinština
Název v původním jazyce
Orientalizmus v hre League of Legends
Popis výsledku v původním jazyce
Počítačová hra League of Legends je plná postáv, takzvaných šampiónov, ktoré sú inšpirované rôznymi aspektmi tradičnej alebo modernej kultúry mnohých krajín sveta. V tejto práci sa bližšie pozrieme na územie Ionia, ktorá z veľkej časti čerpá inšpiráciu z ázijských krajín, ich bohatej kultúry a tradície. Sústrediť sa budem na postavy z tejto krajiny a použitie orientalizmu pri ich zobrazení vo svete hry. Potrebné bude najprv predstaviť aspekty kultúry, ako napríklad mytológia, japonské anime, východoázijské jazyky a podobne, z ktorých boli inšpirované a priblížiť ich najskôr všeobecne. V korpuse bude zoznam konkrétnych prvkov, ktoré boli pri ich tvorbe využité a priradené ku konkrétnym krajinám Východnej Ázie. V závere korpusu bude zovšeobecnenie s prehľadom nájdených orientalizujúcich prvkov. V analytickej časti sa zameriam na ich konkretizáciu u jednotlivých postáv a atribúty orientalizmu rozdelené do tematických skupín. V závere budú zhrnuté výsledky analýzy a celej práce. Metódou mojej práce je primárne komparácia. Cieľom mojej práce je zhodnotiť formu orientalizmu pri vytvorení spomínaných postáv, a aký poskytujú hráčom tejto hry obraz o ázijských krajinách. Nakoľko sa domnievam, že veľké množstvo hráčskej komunity ani netuší o ich pôvode v ázijských tradíciách.
Název v anglickém jazyce
Orientalism in League of Legends
Popis výsledku anglicky
The computer game League of Legends is full of characters, so-called champions, who are inspired by various aspects of the traditional or modern culture in many countries around the world. In this paper, I take a closer look at the territory of Ionia, which largely draws inspiration from Asian countries and their rich culture and tradition. I will focus on the characters from these countries and the use of Orientalism in depicting them within the game. It will be necessary to introduce aspects of culture, such as mythology, Japanese anime, East Asian languages, their inspiration, and approach them in general. The corpus will contain a list of specific elements that were used in their creation and assigned to the countries of East Asia. Then they will be generalized. In the analytical part I will focus on their concretization in individual characters and the individual elements will be divided into thematic groups. In the end, the results of the analysis will be summarized. The method of my work is primarily comparison. Its purpose is to evaluate the form of Orientalism in creation of the mentioned above characters, and how they introduce a picture of Asia to the players since a large number of the gaming community knows nothing about their origins.
Klasifikace
Druh
J<sub>ost</sub> - Ostatní články v recenzovaných periodicích
CEP obor
—
OECD FORD obor
50404 - Anthropology, ethnology
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace
Ostatní
Rok uplatnění
2019
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název periodika
Dálný východ
ISSN
1805-1049
e-ISSN
—
Svazek periodika
IX
Číslo periodika v rámci svazku
2
Stát vydavatele periodika
CZ - Česká republika
Počet stran výsledku
9
Strana od-do
95-103
Kód UT WoS článku
—
EID výsledku v databázi Scopus
—