Decomposing Time-lapse Paintings into Layers
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F68407700%3A21230%2F15%3A00230741" target="_blank" >RIV/68407700:21230/15:00230741 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/timelapse" target="_blank" >http://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/timelapse</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.1145/2766960" target="_blank" >10.1145/2766960</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Decomposing Time-lapse Paintings into Layers
Popis výsledku v původním jazyce
The creation of a painting, in the physical world or digitally, is a process that occurs over time. Later strokes cover earlier strokes, and strokes painted at a similar time are likely to be part of the same object. In the final painting, this temporalhistory is lost, and a static arrangement of color is all that remains. The rich literature for interacting with image editing history cannot be used. To enable these interactions, we present a set of techniques to decompose a time lapse video of a painting (defined generally to include pencils, markers, etc.) into a sequence of translucent "stroke" images. We present translucency-maximizing solutions for recovering physical (Kubelka and Munk layering) or digital (Porter and Duff "over" blending operation) paint parameters from before/after image pairs. We also present a pipeline for processing real-world videos of paintings capable of handling long-term occlusions, such as the painter's hand and its shadow, color shifts, and noise.
Název v anglickém jazyce
Decomposing Time-lapse Paintings into Layers
Popis výsledku anglicky
The creation of a painting, in the physical world or digitally, is a process that occurs over time. Later strokes cover earlier strokes, and strokes painted at a similar time are likely to be part of the same object. In the final painting, this temporalhistory is lost, and a static arrangement of color is all that remains. The rich literature for interacting with image editing history cannot be used. To enable these interactions, we present a set of techniques to decompose a time lapse video of a painting (defined generally to include pencils, markers, etc.) into a sequence of translucent "stroke" images. We present translucency-maximizing solutions for recovering physical (Kubelka and Munk layering) or digital (Porter and Duff "over" blending operation) paint parameters from before/after image pairs. We also present a pipeline for processing real-world videos of paintings capable of handling long-term occlusions, such as the painter's hand and its shadow, color shifts, and noise.
Klasifikace
Druh
J<sub>x</sub> - Nezařazeno - Článek v odborném periodiku (Jimp, Jsc a Jost)
CEP obor
IN - Informatika
OECD FORD obor
—
Návaznosti výsledku
Projekt
Výsledek vznikl pri realizaci vícero projektů. Více informací v záložce Projekty.
Návaznosti
S - Specificky vyzkum na vysokych skolach
Ostatní
Rok uplatnění
2015
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název periodika
ACM Transactions on Graphics (TOG)
ISSN
0730-0301
e-ISSN
—
Svazek periodika
34
Číslo periodika v rámci svazku
4
Stát vydavatele periodika
US - Spojené státy americké
Počet stran výsledku
10
Strana od-do
—
Kód UT WoS článku
000358786600027
EID výsledku v databázi Scopus
—