Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

BOP Challenge 2020 on 6D Object Localization

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F68407700%3A21230%2F20%3A00342591" target="_blank" >RIV/68407700:21230/20:00342591 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://doi.org/10.1007/978-3-030-66096-3_39" target="_blank" >https://doi.org/10.1007/978-3-030-66096-3_39</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-66096-3_39" target="_blank" >10.1007/978-3-030-66096-3_39</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    BOP Challenge 2020 on 6D Object Localization

  • Popis výsledku v původním jazyce

    This paper presents the evaluation methodology, datasets, and results of the BOP Challenge 2020, the third in a series of public competitions organized with the goal to capture the status quo in the field of 6D object pose estimation from an RGB-D image. In 2020, to reduce the domain gap between synthetic training and real test RGB images, the participants were provided 350K photorealistic trainining images generated by BlenderProc4BOP, a new open-source and light-weight physically-based renderer (PBR) and procedural data generator. Methods based on deep neural networks have finally caught up with methods based on point pair features, which were dominating previous editions of the challenge. Although the top-performing methods rely on RGB-D image channels, strong results were achieved when only RGB channels were used at both training and test time -- out of 26 evaluated methods, the third method was trained on RGB channels of PBR and real images, while the fifth was trained on PBR images only. Strong data augmentation was identified as a key component of the top-performing CosyPose method, and the photorealism of PBR images was demonstrated effective despite the augmentation. The online evaluation system stays open and is available at the project website: bop.felk.cvut.cz.

  • Název v anglickém jazyce

    BOP Challenge 2020 on 6D Object Localization

  • Popis výsledku anglicky

    This paper presents the evaluation methodology, datasets, and results of the BOP Challenge 2020, the third in a series of public competitions organized with the goal to capture the status quo in the field of 6D object pose estimation from an RGB-D image. In 2020, to reduce the domain gap between synthetic training and real test RGB images, the participants were provided 350K photorealistic trainining images generated by BlenderProc4BOP, a new open-source and light-weight physically-based renderer (PBR) and procedural data generator. Methods based on deep neural networks have finally caught up with methods based on point pair features, which were dominating previous editions of the challenge. Although the top-performing methods rely on RGB-D image channels, strong results were achieved when only RGB channels were used at both training and test time -- out of 26 evaluated methods, the third method was trained on RGB channels of PBR and real images, while the fifth was trained on PBR images only. Strong data augmentation was identified as a key component of the top-performing CosyPose method, and the photorealism of PBR images was demonstrated effective despite the augmentation. The online evaluation system stays open and is available at the project website: bop.felk.cvut.cz.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/EF16_019%2F0000765" target="_blank" >EF16_019/0000765: Výzkumné centrum informatiky</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)<br>S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2020

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Computer Vision – ECCV 2020 Workshops, Part II

  • ISBN

    978-3-030-66095-6

  • ISSN

    0302-9743

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    18

  • Strana od-do

    577-594

  • Název nakladatele

    Springer

  • Místo vydání

    Basel

  • Místo konání akce

    Glasgow

  • Datum konání akce

    23. 8. 2020

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku