Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Viewing Graph Solvability in Practice

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F68407700%3A21730%2F23%3A00372023" target="_blank" >RIV/68407700:21730/23:00372023 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://doi.org/10.1109/ICCV51070.2023.00748" target="_blank" >https://doi.org/10.1109/ICCV51070.2023.00748</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1109/ICCV51070.2023.00748" target="_blank" >10.1109/ICCV51070.2023.00748</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Viewing Graph Solvability in Practice

  • Popis výsledku v původním jazyce

    We present an advance in understanding the projective Structure-from-Motion, focusing in particular on the viewing graph: such a graph has cameras as nodes and fundamental matrices as edges. We propose a practical method for testing finite solvability, i.e., whether a viewing graph induces a finite number of camera configurations. Our formulation uses a significantly smaller number of equations (up to 400x) with respect to previous work. As a result, this is the only method in the literature that can be applied to large viewing graphs coming from real datasets, comprising up to 300K edges. In addition, we develop the first algorithm for identifying maximal finite-solvable components.

  • Název v anglickém jazyce

    Viewing Graph Solvability in Practice

  • Popis výsledku anglicky

    We present an advance in understanding the projective Structure-from-Motion, focusing in particular on the viewing graph: such a graph has cameras as nodes and fundamental matrices as edges. We propose a practical method for testing finite solvability, i.e., whether a viewing graph induces a finite number of camera configurations. Our formulation uses a significantly smaller number of equations (up to 400x) with respect to previous work. As a result, this is the only method in the literature that can be applied to large viewing graphs coming from real datasets, comprising up to 300K edges. In addition, we develop the first algorithm for identifying maximal finite-solvable components.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    R - Projekt Ramcoveho programu EK

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2023

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    ICCV2023: Proceedings of the International Conference on Computer Vision

  • ISBN

    979-8-3503-0719-1

  • ISSN

    1550-5499

  • e-ISSN

    2380-7504

  • Počet stran výsledku

    9

  • Strana od-do

    8113-8121

  • Název nakladatele

    IEEE

  • Místo vydání

    Piscataway

  • Místo konání akce

    Paris

  • Datum konání akce

    2. 10. 2023

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku

    001169499000028