Filtry
Understanding the Limits of 2D Skeletons for Action Recognition
Computer and information sciences
- 2021 •
- Jimp •
- Odkaz
Rok uplatnění
Jimp - Článek v periodiku v databázi Web of Science
Výsledek na webu
Recognizing User-Defined Subsequences in Human Motion Data
Computer and information sciences
- 2019 •
- D •
- Odkaz
Rok uplatnění
D - Stať ve sborníku
Výsledek na webu
Augmenting Spatio-Temporal Human Motion Data for Effective 3D Action Recognition
Computer and information sciences
- 2019 •
- D •
- Odkaz
Rok uplatnění
D - Stať ve sborníku
Výsledek na webu
Motion Words: A Text-like Representation of 3D Skeleton Sequences
Computer and information sciences
- 2020 •
- D •
- Odkaz
Rok uplatnění
D - Stať ve sborníku
Výsledek na webu
Similarity Search in 3D Human Motion Data
Computer and information sciences
- 2019 •
- D •
- Odkaz
Rok uplatnění
D - Stať ve sborníku
Výsledek na webu
SegmentCodeList: Unsupervised Representation Learning for Human Skeleton Data Retrieval
Computer and information sciences
- 2023 •
- D •
- Odkaz
Rok uplatnění
D - Stať ve sborníku
Výsledek na webu
Benchmarking Search and Annotation in Continuous Human Skeleton Sequences
Computer and information sciences
- 2019 •
- D •
- Odkaz
Rok uplatnění
D - Stať ve sborníku
Výsledek na webu
Efficient Combination of Classifiers for 3D Action Recognition
Computer and information sciences
- 2021 •
- Jimp •
- Odkaz
Rok uplatnění
Jimp - Článek v periodiku v databázi Web of Science
Výsledek na webu
Matrix Descriptor of Changes (MDC): Activity Recognition Based on Skeleton
Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)
- 2018 •
- D •
- Odkaz
Rok uplatnění
D - Stať ve sborníku
Výsledek na webu
Understanding the Gap between 2D and 3D Skeleton-Based Action Recognition
Computer and information sciences
- 2019 •
- D •
- Odkaz
Rok uplatnění
D - Stať ve sborníku
Výsledek na webu
- 1 - 10 z 11 803