Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Location-Based Games Enhancing Education: Design and Implementation Lessons Learnt

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11210%2F14%3A10284353" target="_blank" >RIV/00216208:11210/14:10284353 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="http://www.atiner.gr/papers/EDU2014-0980.pdf" target="_blank" >http://www.atiner.gr/papers/EDU2014-0980.pdf</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Location-Based Games Enhancing Education: Design and Implementation Lessons Learnt

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Location-based games supported by a mobile technology seem to be promising tool for facilitating situated learning and enhancing cognitive and sensory engagement. The objectives of this paper are to provide a deep insight into process of development andimplementation of educational location-based game, and to bring recommendations for such games' designers and educators. We created "Veltrusy: Treasure Island" the game providing an adventure educational experience in the location of chateau park Veltrusy. The story leads them throughout 10 locations in the park and presents cultural and natural heritage through logic riddles and activities demanding users' interaction with the environment. The educational aim was to provide an understanding of the local specific biotops (protected by NATURA 2000). The paper presents remarks from the process of creation the educational location-based experience and brings the results from its implementation and critical evaluation with two groups of tea

  • Název v anglickém jazyce

    Location-Based Games Enhancing Education: Design and Implementation Lessons Learnt

  • Popis výsledku anglicky

    Location-based games supported by a mobile technology seem to be promising tool for facilitating situated learning and enhancing cognitive and sensory engagement. The objectives of this paper are to provide a deep insight into process of development andimplementation of educational location-based game, and to bring recommendations for such games' designers and educators. We created "Veltrusy: Treasure Island" the game providing an adventure educational experience in the location of chateau park Veltrusy. The story leads them throughout 10 locations in the park and presents cultural and natural heritage through logic riddles and activities demanding users' interaction with the environment. The educational aim was to provide an understanding of the local specific biotops (protected by NATURA 2000). The paper presents remarks from the process of creation the educational location-based experience and brings the results from its implementation and critical evaluation with two groups of tea

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

    AF - Dokumentace, knihovnictví, práce s informacemi

  • OECD FORD obor

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2014

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    ATINER'S Conference Paper Series, No: EDU2014-0980

  • ISBN

  • ISSN

    2241-2891

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    9

  • Strana od-do

  • Název nakladatele

    Athens Institute for Education and Research

  • Místo vydání

    Athens

  • Místo konání akce

    Atény, Řecko

  • Datum konání akce

    7. 5. 2014

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku