Students as Game Designers vs. 'Just' Players: Comparison of Two Different Approaches to Location-Based Games Implementation into School Curricula
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11210%2F16%3A10324140" target="_blank" >RIV/00216208:11210/16:10324140 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
—
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Students as Game Designers vs. 'Just' Players: Comparison of Two Different Approaches to Location-Based Games Implementation into School Curricula
Popis výsledku v původním jazyce
This paper compares two kinds of educational treatment within location-based game approach; learning by playing a location-based game and learning by designing a location-based game.
Název v anglickém jazyce
Students as Game Designers vs. 'Just' Players: Comparison of Two Different Approaches to Location-Based Games Implementation into School Curricula
Popis výsledku anglicky
This paper compares two kinds of educational treatment within location-based game approach; learning by playing a location-based game and learning by designing a location-based game.
Klasifikace
Druh
J<sub>x</sub> - Nezařazeno - Článek v odborném periodiku (Jimp, Jsc a Jost)
CEP obor
AM - Pedagogika a školství
OECD FORD obor
—
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace
Ostatní
Rok uplatnění
2016
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název periodika
Digital Education Review
ISSN
2013-9144
e-ISSN
—
Svazek periodika
29/2016
Číslo periodika v rámci svazku
29
Stát vydavatele periodika
ES - Španělské království
Počet stran výsledku
14
Strana od-do
284-297
Kód UT WoS článku
—
EID výsledku v databázi Scopus
—