Employing GPU Architectures for Permutation-based Indexing
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11320%2F16%3A10326734" target="_blank" >RIV/00216208:11320/16:10326734 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://dx.doi.org/10.1007/s11042-016-3677-7" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1007/s11042-016-3677-7</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.1007/s11042-016-3677-7" target="_blank" >10.1007/s11042-016-3677-7</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Employing GPU Architectures for Permutation-based Indexing
Popis výsledku v původním jazyce
Permutation-based indexing is one of the most popular techniques for the approximate nearest-neighbor search problem in high-dimensional spaces. Due to the exponential increase of multimedia data, the time required to index this data has become a serious constraint. One of the possible steps towards faster index construction is utilization of massively parallel platforms such as the GPGPU architectures. In this paper, we have analyzed the computational costs of individual steps of the permutation-based index construction in a high-dimensional feature space and summarized our hybrid CPU-GPU solution. Our experience gained from this research may be utilized in other individual problems that require computing L_p distances in high-dimensional spaces, parallel top-k selection, or partial sorting of multiple smaller sets. We also provide guidelines how to balance workload in hybrid CPU-GPU systems.
Název v anglickém jazyce
Employing GPU Architectures for Permutation-based Indexing
Popis výsledku anglicky
Permutation-based indexing is one of the most popular techniques for the approximate nearest-neighbor search problem in high-dimensional spaces. Due to the exponential increase of multimedia data, the time required to index this data has become a serious constraint. One of the possible steps towards faster index construction is utilization of massively parallel platforms such as the GPGPU architectures. In this paper, we have analyzed the computational costs of individual steps of the permutation-based index construction in a high-dimensional feature space and summarized our hybrid CPU-GPU solution. Our experience gained from this research may be utilized in other individual problems that require computing L_p distances in high-dimensional spaces, parallel top-k selection, or partial sorting of multiple smaller sets. We also provide guidelines how to balance workload in hybrid CPU-GPU systems.
Klasifikace
Druh
J<sub>imp</sub> - Článek v periodiku v databázi Web of Science
CEP obor
—
OECD FORD obor
10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)
Návaznosti výsledku
Projekt
<a href="/cs/project/GP14-14292P" target="_blank" >GP14-14292P: Nasazení moderních paralelních architektur ve specifických oblastech databázových systémů</a><br>
Návaznosti
P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)
Ostatní
Rok uplatnění
2016
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název periodika
Multimedia Tools and Applications
ISSN
1380-7501
e-ISSN
—
Svazek periodika
2017
Číslo periodika v rámci svazku
76
Stát vydavatele periodika
NL - Nizozemsko
Počet stran výsledku
29
Strana od-do
11859-11887
Kód UT WoS článku
000400845000040
EID výsledku v databázi Scopus
2-s2.0-84978151341