Permutation Based Indexing for High Dimensional Data on GPU Architectures
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11320%2F15%3A10294742" target="_blank" >RIV/00216208:11320/15:10294742 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://dx.doi.org/10.1109/CBMI.2015.7153619" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1109/CBMI.2015.7153619</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.1109/CBMI.2015.7153619" target="_blank" >10.1109/CBMI.2015.7153619</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Permutation Based Indexing for High Dimensional Data on GPU Architectures
Popis výsledku v původním jazyce
Permutation-based indexing is one of the most popular techniques for the approximate nearest-neighbor search problem in high-dimensional spaces. Due to the exponential increase of multimedia data, the time required to index this data has become a seriousconstraint of the indexing techniques. One of the possible steps towards faster index construction is utilization of massively parallel platforms such as the GPGPU architectures. In this paper, we have analyzed the computational costs of individual steps of the permutation-based index construction in a high-dimensional feature space and proposed a hybrid solution, where computational power of GPU is utilized for distance computations whilst the host CPU performs the postprocessing and sorting steps. Despite the fact that computing the distances is a naturally data-parallel task, an efficient implementation is quite challenging due to various GPU limitations and complex memory hierarchy. We have tested possible approaches to work divisi
Název v anglickém jazyce
Permutation Based Indexing for High Dimensional Data on GPU Architectures
Popis výsledku anglicky
Permutation-based indexing is one of the most popular techniques for the approximate nearest-neighbor search problem in high-dimensional spaces. Due to the exponential increase of multimedia data, the time required to index this data has become a seriousconstraint of the indexing techniques. One of the possible steps towards faster index construction is utilization of massively parallel platforms such as the GPGPU architectures. In this paper, we have analyzed the computational costs of individual steps of the permutation-based index construction in a high-dimensional feature space and proposed a hybrid solution, where computational power of GPU is utilized for distance computations whilst the host CPU performs the postprocessing and sorting steps. Despite the fact that computing the distances is a naturally data-parallel task, an efficient implementation is quite challenging due to various GPU limitations and complex memory hierarchy. We have tested possible approaches to work divisi
Klasifikace
Druh
D - Stať ve sborníku
CEP obor
IN - Informatika
OECD FORD obor
—
Návaznosti výsledku
Projekt
<a href="/cs/project/GP14-14292P" target="_blank" >GP14-14292P: Nasazení moderních paralelních architektur ve specifických oblastech databázových systémů</a><br>
Návaznosti
I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace
Ostatní
Rok uplatnění
2015
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název statě ve sborníku
13th International Workshop on Content-Based Multimedia Indexing (CBMI)
ISBN
978-1-4673-6870-4
ISSN
1949-3991
e-ISSN
—
Počet stran výsledku
6
Strana od-do
1-6
Název nakladatele
IEEE
Místo vydání
neuveden
Místo konání akce
Prague, Czech Republic
Datum konání akce
10. 6. 2015
Typ akce podle státní příslušnosti
WRD - Celosvětová akce
Kód UT WoS článku
—