Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Multi-Agent Pathfinding on Large Maps Using Graph Pruning: This Way or That Way?

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11320%2F23%3A10474348" target="_blank" >RIV/00216208:11320/23:10474348 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://doi.org/10.5220/0011625100003393" target="_blank" >https://doi.org/10.5220/0011625100003393</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.5220/0011625100003393" target="_blank" >10.5220/0011625100003393</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Multi-Agent Pathfinding on Large Maps Using Graph Pruning: This Way or That Way?

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Multi-agent pathfinding is the task of navigating a set of agents in a shared environment from their startlocations to their desired goal locations without collisions. Solving this problem optimally is a hard task andvarious algorithms have been devised. The algorithms can generally be split into two categories, search- andreduction-based ones. It is known that reduction-based algorithms struggle with large instances in terms ofthe size of the environment. A recent study tried to mitigate this drawback by pruning some vertices of theenvironment map. The pruning is done based on the vicinity to a shortest path of an agent. In this paper, westudy the effect of choosing such shortest paths. We provide several approaches to choosing the paths and weperform an experimental study to see the effect on the runtime.

  • Název v anglickém jazyce

    Multi-Agent Pathfinding on Large Maps Using Graph Pruning: This Way or That Way?

  • Popis výsledku anglicky

    Multi-agent pathfinding is the task of navigating a set of agents in a shared environment from their startlocations to their desired goal locations without collisions. Solving this problem optimally is a hard task andvarious algorithms have been devised. The algorithms can generally be split into two categories, search- andreduction-based ones. It is known that reduction-based algorithms struggle with large instances in terms ofthe size of the environment. A recent study tried to mitigate this drawback by pruning some vertices of theenvironment map. The pruning is done based on the vicinity to a shortest path of an agent. In this paper, westudy the effect of choosing such shortest paths. We provide several approaches to choosing the paths and weperform an experimental study to see the effect on the runtime.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    Výsledek vznikl pri realizaci vícero projektů. Více informací v záložce Projekty.

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2023

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    15th International Conference on Agents and Artificial Intelligence

  • ISBN

    978-989-758-623-1

  • ISSN

    2184-433X

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    8

  • Strana od-do

    199-206

  • Název nakladatele

    SCITEPRESS

  • Místo vydání

    neuveden

  • Místo konání akce

    Lisbon, Portugal

  • Datum konání akce

    22. 2. 2023

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku