Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

What can we learn from artificial intelligence about video art? Research on the Vasulka Live Archive

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14210%2F25%3A00144356" target="_blank" >RIV/00216224:14210/25:00144356 - isvavai.cz</a>

  • Nalezeny alternativní kódy

    RIV/00216208:11320/26:AM5SEMVC

  • Výsledek na webu

    <a href="https://raco.cat/index.php/Artnodes/article/view/430699" target="_blank" >https://raco.cat/index.php/Artnodes/article/view/430699</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.7238/artnodes.v0i36.430699" target="_blank" >10.7238/artnodes.v0i36.430699</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    What can we learn from artificial intelligence about video art? Research on the Vasulka Live Archive

  • Popis výsledku v původním jazyce

    The paper introduces the conceptual and methodological background, as well as the results, of applying a specially trained AI tool for video art analysis, available at Vasulka Live Archive.net (Horák-ová, Schimmel, Sikora, Miklánek &amp; Barok, 2021). It does not delve into the technical aspects of the intelligent software. Instead, it focuses on: a) the conceptual framework and methodology in which the project is situated (digital humanities), to uncover and justify the decisions that led to the design of the AI tool; and b) provides a report on the AI tool's application in a service of data-based verification of generally accepted video art definitions by Peter Weibel and Rosalind Krauss. A digital archive of the Vasulkas' videos, considered a classic example of video art, served as the research sample in this experiment. The application of the AI tool in a service of video art analysis is based on the assumption that if the AI tool is thought to be able to identify certain formal qualities and the leitmotifs across a video art archive, then it can be used for experimental, quantitative verification of theoretical statements about video as well. Thus, the results of applying the AI tool described in the paper provide a unique, quantitative meta-analysis of video art discourse.

  • Název v anglickém jazyce

    What can we learn from artificial intelligence about video art? Research on the Vasulka Live Archive

  • Popis výsledku anglicky

    The paper introduces the conceptual and methodological background, as well as the results, of applying a specially trained AI tool for video art analysis, available at Vasulka Live Archive.net (Horák-ová, Schimmel, Sikora, Miklánek &amp; Barok, 2021). It does not delve into the technical aspects of the intelligent software. Instead, it focuses on: a) the conceptual framework and methodology in which the project is situated (digital humanities), to uncover and justify the decisions that led to the design of the AI tool; and b) provides a report on the AI tool's application in a service of data-based verification of generally accepted video art definitions by Peter Weibel and Rosalind Krauss. A digital archive of the Vasulkas' videos, considered a classic example of video art, served as the research sample in this experiment. The application of the AI tool in a service of video art analysis is based on the assumption that if the AI tool is thought to be able to identify certain formal qualities and the leitmotifs across a video art archive, then it can be used for experimental, quantitative verification of theoretical statements about video as well. Thus, the results of applying the AI tool described in the paper provide a unique, quantitative meta-analysis of video art discourse.

Klasifikace

  • Druh

    J<sub>imp</sub> - Článek v periodiku v databázi Web of Science

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    60401 - Arts, Art history

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/GA24-10667S" target="_blank" >GA24-10667S: Lokální digitální umění a kultura jako předmět historiografického výzkumu</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název periodika

    Artnodes – e-journal on art, science and technology

  • ISSN

    1695-5951

  • e-ISSN

    1695-5951

  • Svazek periodika

    36

  • Číslo periodika v rámci svazku

    červen

  • Stát vydavatele periodika

    ES - Španělské království

  • Počet stran výsledku

    10

  • Strana od-do

    1-10

  • Kód UT WoS článku

    001519126700003

  • EID výsledku v databázi Scopus

    2-s2.0-105009163628