Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Legal aspects of content moderation in the context of disinformation in UGC video games

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14220%2F25%3A00140684" target="_blank" >RIV/00216224:14220/25:00140684 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://jusletter-it.weblaw.ch/issues/2025/20-Februar-2025/legal-aspects-of-con_52c51ca7c5.html__ONCE&login=false" target="_blank" >https://jusletter-it.weblaw.ch/issues/2025/20-Februar-2025/legal-aspects-of-con_52c51ca7c5.html__ONCE&login=false</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.38023/f7774f84-ff3e-40cd-8a48-6a5639ca68e1" target="_blank" >10.38023/f7774f84-ff3e-40cd-8a48-6a5639ca68e1</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Legal aspects of content moderation in the context of disinformation in UGC video games

  • Popis výsledku v původním jazyce

    This paper addresses the issue of dissemination of disinformation in UGC, or Sandbox video games. First, it discusses the specific principles of disinformation dissemination in video games and the so-called procedural rhetoric. Second, the paper deals with the problematic understanding and detection of disinformation in video games, including the unclear application of the Digital Services Act in the context of the essence of user-generated content and outlines the issues that arise from this problematic application, such as the practical ineffectiveness of content moderation or, on the contrary, the potential infringements on the artistic freedom and freedom of expression of UGC game users.

  • Název v anglickém jazyce

    Legal aspects of content moderation in the context of disinformation in UGC video games

  • Popis výsledku anglicky

    This paper addresses the issue of dissemination of disinformation in UGC, or Sandbox video games. First, it discusses the specific principles of disinformation dissemination in video games and the so-called procedural rhetoric. Second, the paper deals with the problematic understanding and detection of disinformation in video games, including the unclear application of the Digital Services Act in the context of the essence of user-generated content and outlines the issues that arise from this problematic application, such as the practical ineffectiveness of content moderation or, on the contrary, the potential infringements on the artistic freedom and freedom of expression of UGC game users.

Klasifikace

  • Druh

    J<sub>SC</sub> - Článek v periodiku v databázi SCOPUS

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    50501 - Law

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název periodika

    Jusletter IT

  • ISSN

    1664-848X

  • e-ISSN

    1664-848X

  • Svazek periodika

    Neuveden

  • Číslo periodika v rámci svazku

    2025

  • Stát vydavatele periodika

    CH - Švýcarská konfederace

  • Počet stran výsledku

    8

  • Strana od-do

    93-100

  • Kód UT WoS článku

  • EID výsledku v databázi Scopus

    2-s2.0-105013085797