Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Videohry ? odraz japonského životního stylu

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14230%2F14%3A00081995" target="_blank" >RIV/00216224:14230/14:00081995 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    čeština

  • Název v původním jazyce

    Videohry ? odraz japonského životního stylu

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Druhý svazek nové edice zaměřené na vizuální studia a kulturu je věnován japonské popkultuře. Mladí čeští autoři (Karel Veselý, Anna Křivánková, Antonín Tesař, Jan Miškov, Jiří Flígl) v několika kapitolách mapují fenomény japonského filmu, anime, mangy,videoher a fanouškovské komunity otaku, a to v jejich specifičnosti i vzájemné provázanosti. Obrazově bohatou knihu uvádí předmluva japanisty doc. Jana Sýkory, který tyto vizuální projevy zasazuje do sociokulturního kontextu současného Japonska.

  • Název v anglickém jazyce

    Video Games - A Reflection of the Japanese Lifestyle

  • Popis výsledku anglicky

    The second volume of a new series focusing on visual culture studies is dedicated to Japanese pop culture. Young Czech authors (Karel Veselý, Anna Křivánková, Antonín Tesař, Jan Miškov, Jiří Flígl) in several chapters introduces the Japanese film, anime,manga, video games and otaku fan community in their specificity and interdependence. This visually rich book contains a foreword by doc. Jan Sýkora, who advocates these visual manifestations in the socio-cultural context of contemporary Japan.

Klasifikace

  • Druh

    C - Kapitola v odborné knize

  • CEP obor

    AJ - Písemnictví, mas–media, audiovize

  • OECD FORD obor

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    N - Vyzkumna aktivita podporovana z neverejnych zdroju

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2014

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název knihy nebo sborníku

    Made in Japan. Eseje o současné japonské popkultuře

  • ISBN

    9788087260630

  • Počet stran výsledku

    19

  • Strana od-do

    81-99

  • Počet stran knihy

    142

  • Název nakladatele

    Labyrint

  • Místo vydání

    Praha

  • Kód UT WoS kapitoly