A Serious Game for Understanding Ancient Seafaring in the Mediterranean Sea
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14330%2F17%3A00097865" target="_blank" >RIV/00216224:14330/17:00097865 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://dx.doi.org/10.1109/VS-GAMES.2017.8055804" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1109/VS-GAMES.2017.8055804</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.1109/VS-GAMES.2017.8055804" target="_blank" >10.1109/VS-GAMES.2017.8055804</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
A Serious Game for Understanding Ancient Seafaring in the Mediterranean Sea
Popis výsledku v původním jazyce
Commercial sea routes joining Europe with other cultures are vivid examples of cultural interaction. In this work, we present a serious game which aims to provide better insight and understanding of seaborne trade mechanisms and seafaring practices in the eastern Mediterranean during the Classical and Hellenistic periods. The game incorporates probabilistic geospatial analysis of possible ship routes through the re-use and spatial analysis from open GIS maritime, ocean, and weather data. These routes, along with naval engineering and sailing techniques from the period, are used as underlying information for the seafaring game. This work is part of the EU-funded project iMareCulture whose purpose is in raising the European identity awareness using maritime and underwater cultural interaction and exchange in the Mediterranean sea.
Název v anglickém jazyce
A Serious Game for Understanding Ancient Seafaring in the Mediterranean Sea
Popis výsledku anglicky
Commercial sea routes joining Europe with other cultures are vivid examples of cultural interaction. In this work, we present a serious game which aims to provide better insight and understanding of seaborne trade mechanisms and seafaring practices in the eastern Mediterranean during the Classical and Hellenistic periods. The game incorporates probabilistic geospatial analysis of possible ship routes through the re-use and spatial analysis from open GIS maritime, ocean, and weather data. These routes, along with naval engineering and sailing techniques from the period, are used as underlying information for the seafaring game. This work is part of the EU-funded project iMareCulture whose purpose is in raising the European identity awareness using maritime and underwater cultural interaction and exchange in the Mediterranean sea.
Klasifikace
Druh
D - Stať ve sborníku
CEP obor
—
OECD FORD obor
10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
S - Specificky vyzkum na vysokych skolach
Ostatní
Rok uplatnění
2017
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název statě ve sborníku
Proc. of the 9th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games 2017), IEEE Computer Society, Athens, Greece, 6-8 September 2017
ISBN
9781509058129
ISSN
2474-0489
e-ISSN
—
Počet stran výsledku
7
Strana od-do
1-7
Název nakladatele
IEEE Computer Society
Místo vydání
Athens, Greece
Místo konání akce
NTUA
Datum konání akce
1. 1. 2017
Typ akce podle státní příslušnosti
WRD - Celosvětová akce
Kód UT WoS článku
000425228700001