Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Stopping Criteria for Value Iteration on Stochastic Games with Quantitative Objectives

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14330%2F23%3A00133936" target="_blank" >RIV/00216224:14330/23:00133936 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="http://dx.doi.org/10.1109/LICS56636.2023.10175771" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1109/LICS56636.2023.10175771</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1109/LICS56636.2023.10175771" target="_blank" >10.1109/LICS56636.2023.10175771</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Stopping Criteria for Value Iteration on Stochastic Games with Quantitative Objectives

  • Popis výsledku v původním jazyce

    A classic solution technique for Markov decision processes (MDP) and stochastic games (SG) is value iteration (VI). Due to its good practical performance, this approximative approach is typically preferred over exact techniques, even though no practical bounds on the imprecision of the result could be given until recently. As a consequence, even the most used model checkers could return arbitrarily wrong results. Over the past decade, different works derived stopping criteria, indicating when the precision reaches the desired level, for various settings, in particular MDP with reachability, total reward, and mean payoff, and SG with reachability.

  • Název v anglickém jazyce

    Stopping Criteria for Value Iteration on Stochastic Games with Quantitative Objectives

  • Popis výsledku anglicky

    A classic solution technique for Markov decision processes (MDP) and stochastic games (SG) is value iteration (VI). Due to its good practical performance, this approximative approach is typically preferred over exact techniques, even though no practical bounds on the imprecision of the result could be given until recently. As a consequence, even the most used model checkers could return arbitrarily wrong results. Over the past decade, different works derived stopping criteria, indicating when the precision reaches the desired level, for various settings, in particular MDP with reachability, total reward, and mean payoff, and SG with reachability.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2023

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    2023 38TH ANNUAL ACM/IEEE SYMPOSIUM ON LOGIC IN COMPUTER SCIENCE, LICS

  • ISBN

    9798350335873

  • ISSN

    1043-6871

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    14

  • Strana od-do

    1-14

  • Název nakladatele

    IEEE

  • Místo vydání

    Boston

  • Místo konání akce

    Boston

  • Datum konání akce

    1. 1. 2023

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku

    001036707700042