Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Implementing contextual biasing in GPU decoder for online ASR

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216305%3A26230%2F23%3APU150719" target="_blank" >RIV/00216305:26230/23:PU150719 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://www.isca-archive.org/interspeech_2023/nigmatulina23_interspeech.html" target="_blank" >https://www.isca-archive.org/interspeech_2023/nigmatulina23_interspeech.html</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.21437/Interspeech.2023-2449" target="_blank" >10.21437/Interspeech.2023-2449</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Implementing contextual biasing in GPU decoder for online ASR

  • Popis výsledku v původním jazyce

    GPU decoding significantly accelerates the output of ASR predictions. While GPUs are already being used for online ASR decoding, post-processing and rescoring on GPUs have not been properly investigated yet. Rescoring with available contextual information can considerably improve ASR predictions. Previous studies have proven the viability of lattice rescoring in decoding and biasing language model (LM) weights in offline and online CPU scenarios. In real-time GPU decoding, partial recognition hypotheses are produced without lattice generation, which makes the implementation of biasing more complex. The paper proposes and describes an approach to integrate contextual biasing in real-time GPU decoding while exploiting the standard Kaldi GPU decoder. Besides the biasing of partial ASR predictions, our approach also permits dynamic context switching allowing a flexible rescoring per each speech segment directly on GPU. The code is publicly released1 and tested with open-sourced test sets.

  • Název v anglickém jazyce

    Implementing contextual biasing in GPU decoder for online ASR

  • Popis výsledku anglicky

    GPU decoding significantly accelerates the output of ASR predictions. While GPUs are already being used for online ASR decoding, post-processing and rescoring on GPUs have not been properly investigated yet. Rescoring with available contextual information can considerably improve ASR predictions. Previous studies have proven the viability of lattice rescoring in decoding and biasing language model (LM) weights in offline and online CPU scenarios. In real-time GPU decoding, partial recognition hypotheses are produced without lattice generation, which makes the implementation of biasing more complex. The paper proposes and describes an approach to integrate contextual biasing in real-time GPU decoding while exploiting the standard Kaldi GPU decoder. Besides the biasing of partial ASR predictions, our approach also permits dynamic context switching allowing a flexible rescoring per each speech segment directly on GPU. The code is publicly released1 and tested with open-sourced test sets.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2023

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Proceedings of the Annual Conference of International Speech Communication Association, INTERSPEECH

  • ISBN

  • ISSN

    1990-9772

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    5

  • Strana od-do

    4494-4498

  • Název nakladatele

    International Speech Communication Association

  • Místo vydání

    Dublin

  • Místo konání akce

    Dublin

  • Datum konání akce

    20. 8. 2023

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku