Policies Grow on Trees: Model Checking Families of MDPs
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216305%3A26230%2F26%3A0193552" target="_blank" >RIV/00216305:26230/26:0193552 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-78750-8_3" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-78750-8_3</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-78750-8_3" target="_blank" >10.1007/978-3-031-78750-8_3</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Policies Grow on Trees: Model Checking Families of MDPs
Popis výsledku v původním jazyce
Markov decision processes (MDPs) provide a fundamental model for sequential decision making under process uncertainty. A classical synthesis task is to compute for a given MDP a winning policy that achieves a desired specification. However, at design time, one typically needs to consider a family of MDPs modelling various system variations. For a given family, we study synthesising (1) the subset of MDPs where a winning policy exists and (2) a preferably small number of winning policies that together cover this subset. We introduce policy trees that concisely capture the synthesis result. The key ingredient for synthesising policy trees is a recursive application of a game-based abstraction. We combine this abstraction with an efficient refinement procedure and a post-processing step. An extensive empirical evaluation demonstrates superior scalability of our approach compared to naive baselines. For one of the benchmarks, we find 246 winning policies covering 94 million MDPs. Our algorithm requires less than 30 min, whereas the naive baseline only covers 3.7% of MDPs in 24 h.
Název v anglickém jazyce
Policies Grow on Trees: Model Checking Families of MDPs
Popis výsledku anglicky
Markov decision processes (MDPs) provide a fundamental model for sequential decision making under process uncertainty. A classical synthesis task is to compute for a given MDP a winning policy that achieves a desired specification. However, at design time, one typically needs to consider a family of MDPs modelling various system variations. For a given family, we study synthesising (1) the subset of MDPs where a winning policy exists and (2) a preferably small number of winning policies that together cover this subset. We introduce policy trees that concisely capture the synthesis result. The key ingredient for synthesising policy trees is a recursive application of a game-based abstraction. We combine this abstraction with an efficient refinement procedure and a post-processing step. An extensive empirical evaluation demonstrates superior scalability of our approach compared to naive baselines. For one of the benchmarks, we find 246 winning policies covering 94 million MDPs. Our algorithm requires less than 30 min, whereas the naive baseline only covers 3.7% of MDPs in 24 h.
Klasifikace
Druh
D - Stať ve sborníku
CEP obor
—
OECD FORD obor
10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)
Návaznosti výsledku
Projekt
<a href="/cs/project/GA23-06963S" target="_blank" >GA23-06963S: VESCAA: Verifikovatelná a efektivní syntéza kontrolerů pro autonomní agenty</a><br>
Návaznosti
P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)<br>S - Specificky vyzkum na vysokych skolach
Ostatní
Rok uplatnění
2025
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název statě ve sborníku
Proceeding of 22nd International Symposium on Automated Technology for Verification and Analysis
ISBN
978-3-031-78749-2
ISSN
—
e-ISSN
—
Počet stran výsledku
25
Strana od-do
51-75
Název nakladatele
Springer Verlag
Místo vydání
Cham
Místo konání akce
Kyoto
Datum konání akce
21. 10. 2024
Typ akce podle státní příslušnosti
WRD - Celosvětová akce
Kód UT WoS článku
001456088200003