Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

vkCompViz: Universal C++ Library for GPU-Based Experiments

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216305%3A26230%2F26%3A0198896" target="_blank" >RIV/00216305:26230/26:0198896 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://github.com/ichlubna/vkCompViz" target="_blank" >https://github.com/ichlubna/vkCompViz</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    vkCompViz: Universal C++ Library for GPU-Based Experiments

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Vulkan Compute Vizualization (vkCompViz) is a Vulkan library for GPU-accelerated data processing. The main purpose are computer-graphics-related GPU-accelerated operations on images or other data. This framework can be used for a fast experimental prototyping of scientific research ideas. Using GPU frameworks requires a lot of boilerplate code and API calls. This library simplifies the process so that the user only specifies the input and output data, writes the shader code and runs the pipeline. The presented examples can also be edited to quickly create an GPU-based experiment without a time-consuming GPU API documentation study.

  • Název v anglickém jazyce

    vkCompViz: Universal C++ Library for GPU-Based Experiments

  • Popis výsledku anglicky

    Vulkan Compute Vizualization (vkCompViz) is a Vulkan library for GPU-accelerated data processing. The main purpose are computer-graphics-related GPU-accelerated operations on images or other data. This framework can be used for a fast experimental prototyping of scientific research ideas. Using GPU frameworks requires a lot of boilerplate code and API calls. This library simplifies the process so that the user only specifies the input and output data, writes the shader code and runs the pipeline. The presented examples can also be edited to quickly create an GPU-based experiment without a time-consuming GPU API documentation study.

Klasifikace

  • Druh

    R - Software

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Interní identifikační kód produktu

    vkCompViz

  • Technické parametry

    Software je dostupný pod MIT licencí.

  • Ekonomické parametry

    Produkt se poskytuje zdarma na základě uvedené licenční smlouvy.

  • IČO vlastníka výsledku

    00216305

  • Název vlastníka

    Vysoké učení technické v Brně