Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Parallel triangular mesh decimation

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F49777513%3A23520%2F00%3A00055264" target="_blank" >RIV/49777513:23520/00:00055264 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Parallel triangular mesh decimation

  • Popis výsledku v původním jazyce

    The major purpose of computer graphics and virtual reality is to visualize ůmodels of real-world objects. These objects are usually very complex and their surfaces often consist of millions of polygons. Regarding to the high dementds to visualize such models, there is a trade off between required processing time and the accuracy with which a surface is modeled. To achieve acceptable running times, we must often simplify the original model. To simplify the model means to reduce a number of polygons, which make the surface, preserving an original shape. We present a new approach and the results of our experiments with selecting an independent set of vertices and combining some decimation techniques to obtain good approximation of the original model, preserving low computational time.

  • Název v anglickém jazyce

    Parallel triangular mesh decimation

  • Popis výsledku anglicky

    The major purpose of computer graphics and virtual reality is to visualize ůmodels of real-world objects. These objects are usually very complex and their surfaces often consist of millions of polygons. Regarding to the high dementds to visualize such models, there is a trade off between required processing time and the accuracy with which a surface is modeled. To achieve acceptable running times, we must often simplify the original model. To simplify the model means to reduce a number of polygons, which make the surface, preserving an original shape. We present a new approach and the results of our experiments with selecting an independent set of vertices and combining some decimation techniques to obtain good approximation of the original model, preserving low computational time.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

    JC - Počítačový hardware a software

  • OECD FORD obor

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/VS97155" target="_blank" >VS97155: Počítačová grafika a vizualizace dat v distribuovaném a paralelním prostředí - vytvoření vědeckého týmu</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2000

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Parallel triangular mesh decimation

  • ISBN

    8022314862

  • ISSN

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    8

  • Strana od-do

  • Název nakladatele

    Comenius University

  • Místo vydání

    Bratislava

  • Místo konání akce

  • Datum konání akce

  • Typ akce podle státní příslušnosti

  • Kód UT WoS článku