Erosion-Inspired Simulation of Aging for Deformation-Based Head Modeling
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F49777513%3A23520%2F17%3A43932705" target="_blank" >RIV/49777513:23520/17:43932705 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://dx.doi.org/10.1016/j.procs.2017.05.132" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1016/j.procs.2017.05.132</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.1016/j.procs.2017.05.132" target="_blank" >10.1016/j.procs.2017.05.132</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Erosion-Inspired Simulation of Aging for Deformation-Based Head Modeling
Popis výsledku v původním jazyce
Simulation of age progression of 3D head models is an open problem in the field of computer graphics. Existing methods usually require a large set of training data, which may not be available. In this paper, a method for aging simulation of models created by deformation-based modeling is proposed that requires no training data. A user defines the position of wrinkles by selecting the position of endpoints of the desired wrinkles and the wrinkles are then generated using an erosion-inspired approach. The method can be used to simulate aging of any head model, however, if used for models created by deformations of a base model, the erosion factors can be calculated only for the base model and applied to the derived models. The results show that the approach is capable of creating visually plausible aged models.
Název v anglickém jazyce
Erosion-Inspired Simulation of Aging for Deformation-Based Head Modeling
Popis výsledku anglicky
Simulation of age progression of 3D head models is an open problem in the field of computer graphics. Existing methods usually require a large set of training data, which may not be available. In this paper, a method for aging simulation of models created by deformation-based modeling is proposed that requires no training data. A user defines the position of wrinkles by selecting the position of endpoints of the desired wrinkles and the wrinkles are then generated using an erosion-inspired approach. The method can be used to simulate aging of any head model, however, if used for models created by deformations of a base model, the erosion factors can be calculated only for the base model and applied to the derived models. The results show that the approach is capable of creating visually plausible aged models.
Klasifikace
Druh
D - Stať ve sborníku
CEP obor
—
OECD FORD obor
10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
S - Specificky vyzkum na vysokych skolach
Ostatní
Rok uplatnění
2017
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název statě ve sborníku
Procedia Computer Science (International Conference on Computational Science, ICCS 2017)
ISBN
—
ISSN
1877-0509
e-ISSN
neuvedeno
Počet stran výsledku
10
Strana od-do
425-434
Název nakladatele
Elsevier
Místo vydání
—
Místo konání akce
Zurich
Datum konání akce
12. 6. 2017
Typ akce podle státní příslušnosti
WRD - Celosvětová akce
Kód UT WoS článku
000404959000043