Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Erosion-Inspired Simulation of Aging for Deformation-Based Head Modeling

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F49777513%3A23520%2F17%3A43932705" target="_blank" >RIV/49777513:23520/17:43932705 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="http://dx.doi.org/10.1016/j.procs.2017.05.132" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1016/j.procs.2017.05.132</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1016/j.procs.2017.05.132" target="_blank" >10.1016/j.procs.2017.05.132</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Erosion-Inspired Simulation of Aging for Deformation-Based Head Modeling

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Simulation of age progression of 3D head models is an open problem in the field of computer graphics. Existing methods usually require a large set of training data, which may not be available. In this paper, a method for aging simulation of models created by deformation-based modeling is proposed that requires no training data. A user defines the position of wrinkles by selecting the position of endpoints of the desired wrinkles and the wrinkles are then generated using an erosion-inspired approach. The method can be used to simulate aging of any head model, however, if used for models created by deformations of a base model, the erosion factors can be calculated only for the base model and applied to the derived models. The results show that the approach is capable of creating visually plausible aged models.

  • Název v anglickém jazyce

    Erosion-Inspired Simulation of Aging for Deformation-Based Head Modeling

  • Popis výsledku anglicky

    Simulation of age progression of 3D head models is an open problem in the field of computer graphics. Existing methods usually require a large set of training data, which may not be available. In this paper, a method for aging simulation of models created by deformation-based modeling is proposed that requires no training data. A user defines the position of wrinkles by selecting the position of endpoints of the desired wrinkles and the wrinkles are then generated using an erosion-inspired approach. The method can be used to simulate aging of any head model, however, if used for models created by deformations of a base model, the erosion factors can be calculated only for the base model and applied to the derived models. The results show that the approach is capable of creating visually plausible aged models.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2017

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Procedia Computer Science (International Conference on Computational Science, ICCS 2017)

  • ISBN

  • ISSN

    1877-0509

  • e-ISSN

    neuvedeno

  • Počet stran výsledku

    10

  • Strana od-do

    425-434

  • Název nakladatele

    Elsevier

  • Místo vydání

  • Místo konání akce

    Zurich

  • Datum konání akce

    12. 6. 2017

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku

    000404959000043