Hratelné narativy. Počítačové hry jako terč estetiky a literární teorie
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F60076658%3A12410%2F12%3A43884523" target="_blank" >RIV/60076658:12410/12:43884523 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
—
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
čeština
Název v původním jazyce
Hratelné narativy. Počítačové hry jako terč estetiky a literární teorie
Popis výsledku v původním jazyce
Publikace se zabývá teoretickým, kulturně-komparativním, estetickým a didakticky motivovaným zkoumáním počítačových her. Texty obsažené v publikaci z těchto různých úhlů pohledu studují rozsáhlý kulturní fenomén, stejně jako zkoumají možnou edukační využitelnost vybraných typů a žánrů počítačových her.
Název v anglickém jazyce
Playable Narratives. Computer Games as a Target of Aesthetics and Literary Theory.
Popis výsledku anglicky
The study is concerned with the theoretical, cultural comparative, aesthetical and didactically driven investigation of computer games. The texts in this publication analyse from various perspectives the vast cultural phenomena as well as the possible educational usability of selected types and genres of computer games.
Klasifikace
Druh
B - Odborná kniha
CEP obor
AJ - Písemnictví, mas–media, audiovize
OECD FORD obor
—
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
O - Projekt operacniho programu
Ostatní
Rok uplatnění
2012
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
ISBN
978-80-87510-17-9
Počet stran knihy
89
Název nakladatele
Nakladatelství Vlastimil Johanus
Místo vydání
České Budějovice
Kód UT WoS knihy
—