Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Usability Issues in BPMN Models Analyzed Using Eye-Tracking Technology

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F60460709%3A41110%2F25%3A103581" target="_blank" >RIV/60460709:41110/25:103581 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="http://dx.doi.org/10.54941/ahfe1006761" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.54941/ahfe1006761</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.54941/ahfe1006761" target="_blank" >10.54941/ahfe1006761</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Usability Issues in BPMN Models Analyzed Using Eye-Tracking Technology

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Eye-tracking technology is a powerful tool in human-computer interaction (HCI), capturing users’ visual attention and tracking their eye movements. This technique helps determine where a person is looking at any given moment and the sequence of their gaze. It, therefore, provides information about their visual and cognitive functions. Data collected in this way can be objectively processed, leading to the design of more efficient and user-friendly interfaces. Business Process Model and Notation (BPMN) is widely recognized for its clear and understandable representation of business processes. It is generally used to manage organizations. This study aims to describe eye-tracking technology in the context of BPMN. In this study, we worked with BPMN and used an eye tracker to generate visual heatmaps to represent the focus areas of the participants under study. The experiments were conducted using the web-based tool GazeRecorder, which is free and available online. Participants walked through business process models demonstrating actions, choices, and potential interactions within systems such as booking a flight, ordering food online, or purchasing electronic devices (e.g., TV, PC, smartphone). The study determined which BPMN symbols are challenging to interpret and how the overall quality of the BPMN can be improved.

  • Název v anglickém jazyce

    Usability Issues in BPMN Models Analyzed Using Eye-Tracking Technology

  • Popis výsledku anglicky

    Eye-tracking technology is a powerful tool in human-computer interaction (HCI), capturing users’ visual attention and tracking their eye movements. This technique helps determine where a person is looking at any given moment and the sequence of their gaze. It, therefore, provides information about their visual and cognitive functions. Data collected in this way can be objectively processed, leading to the design of more efficient and user-friendly interfaces. Business Process Model and Notation (BPMN) is widely recognized for its clear and understandable representation of business processes. It is generally used to manage organizations. This study aims to describe eye-tracking technology in the context of BPMN. In this study, we worked with BPMN and used an eye tracker to generate visual heatmaps to represent the focus areas of the participants under study. The experiments were conducted using the web-based tool GazeRecorder, which is free and available online. Participants walked through business process models demonstrating actions, choices, and potential interactions within systems such as booking a flight, ordering food online, or purchasing electronic devices (e.g., TV, PC, smartphone). The study determined which BPMN symbols are challenging to interpret and how the overall quality of the BPMN can be improved.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Human-Computer Interaction and Applied Computing: Proceedings of the AHFE 2023 International Conference on Human-Computer Interaction, Applied Computing, and Emerging Technologies (HCII-ACET 2023)

  • ISBN

    978-1-964867-85-4

  • ISSN

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    11

  • Strana od-do

    112-122

  • Název nakladatele

    AHFE Conference Publishing / Springer

  • Místo vydání

    Los Angeles, USA (AHFE 2023 conference)

  • Místo konání akce

    Los Angeles, USA (AHFE 2023 conference)

  • Datum konání akce

    1. 1. 2025

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku