Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Reflections on sonic digital unreality

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F61384984%3A51310%2F19%3AN0000135" target="_blank" >RIV/61384984:51310/19:N0000135 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/14626268.2019.1653929" target="_blank" >https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/14626268.2019.1653929</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1080/14626268.2019.1653929" target="_blank" >10.1080/14626268.2019.1653929</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Reflections on sonic digital unreality

  • Popis výsledku v původním jazyce

    This paper explores the possibility of constructing an unreal environment through sound, particularly through the use of contemporary digital tools. The idea of the unreal is approached as a not being-in-the-world experience. That is, an experience which expands the natural embodied physicality. And yet, sound propagation through a physical space, which led to the study of reverberation and spatialization as the main subjects of interest. Consequently, reverb became the main tool to explore the subject in practice. Due to the project’s multidisciplinarity, the subject had different approaches: from the possibility of reverb as a tool for fiction-making, to listener’s comprehensibility and readability of the events; exploring spatialization techniques and multichannel reproduction systems to finally conclude with the idea that, in the end, sound relies on the listener’s actual physical experience of the space.

  • Název v anglickém jazyce

    Reflections on sonic digital unreality

  • Popis výsledku anglicky

    This paper explores the possibility of constructing an unreal environment through sound, particularly through the use of contemporary digital tools. The idea of the unreal is approached as a not being-in-the-world experience. That is, an experience which expands the natural embodied physicality. And yet, sound propagation through a physical space, which led to the study of reverberation and spatialization as the main subjects of interest. Consequently, reverb became the main tool to explore the subject in practice. Due to the project’s multidisciplinarity, the subject had different approaches: from the possibility of reverb as a tool for fiction-making, to listener’s comprehensibility and readability of the events; exploring spatialization techniques and multichannel reproduction systems to finally conclude with the idea that, in the end, sound relies on the listener’s actual physical experience of the space.

Klasifikace

  • Druh

    J<sub>SC</sub> - Článek v periodiku v databázi SCOPUS

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    60500 - Other Humanities and the Arts

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2019

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název periodika

    Digital Creativity

  • ISSN

    1462-6268

  • e-ISSN

    1744-3806

  • Svazek periodika

    30

  • Číslo periodika v rámci svazku

    3

  • Stát vydavatele periodika

    US - Spojené státy americké

  • Počet stran výsledku

    10

  • Strana od-do

    196-205

  • Kód UT WoS článku

  • EID výsledku v databázi Scopus

    2-s2.0-85071029614