Efficient Sorting and Searching in Rendering Algorithms
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F68407700%3A21230%2F14%3A00221401" target="_blank" >RIV/68407700:21230/14:00221401 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="http://dcgi.felk.cvut.cz/home/havran/eg2014tut/" target="_blank" >http://dcgi.felk.cvut.cz/home/havran/eg2014tut/</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.2312/egt.20141024" target="_blank" >10.2312/egt.20141024</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Efficient Sorting and Searching in Rendering Algorithms
Popis výsledku v původním jazyce
In the tutorial we show the connection between rendering algorithms and sorting and searching as classical problems studied in computer science. We provide both theoretical and empirical evidence that for many rendering techniques most time is spent by sorting and searching. In particular we discuss problems and solutions for visibility computation, density estimation, and importance sampling. For each problem we mention its specic issues such as dimensionality of the search domain or online versus oinesearching. We will present the underlying data structures and their enhancements in the context of specic rendering algorithms such as ray tracing, photon mapping, and hidden surface removal.
Název v anglickém jazyce
Efficient Sorting and Searching in Rendering Algorithms
Popis výsledku anglicky
In the tutorial we show the connection between rendering algorithms and sorting and searching as classical problems studied in computer science. We provide both theoretical and empirical evidence that for many rendering techniques most time is spent by sorting and searching. In particular we discuss problems and solutions for visibility computation, density estimation, and importance sampling. For each problem we mention its specic issues such as dimensionality of the search domain or online versus oinesearching. We will present the underlying data structures and their enhancements in the context of specic rendering algorithms such as ray tracing, photon mapping, and hidden surface removal.
Klasifikace
Druh
D - Stať ve sborníku
CEP obor
IN - Informatika
OECD FORD obor
—
Návaznosti výsledku
Projekt
<a href="/cs/project/GAP202%2F12%2F2413" target="_blank" >GAP202/12/2413: Optimální algoritmy pro syntézu obrazu</a><br>
Návaznosti
P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)
Ostatní
Rok uplatnění
2014
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název statě ve sborníku
Eurographics 2014 - tutorials
ISBN
—
ISSN
1017-4656
e-ISSN
—
Počet stran výsledku
281
Strana od-do
—
Název nakladatele
Eurographics Association
Místo vydání
Lyon
Místo konání akce
Strasbourg
Datum konání akce
6. 4. 2014
Typ akce podle státní příslušnosti
WRD - Celosvětová akce
Kód UT WoS článku
—