Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Constrained Spectral Uplifting for HDR Environment Maps

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11320%2F24%3A10485122" target="_blank" >RIV/00216208:11320/24:10485122 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://doi.org/10.2312/sr.20241153" target="_blank" >https://doi.org/10.2312/sr.20241153</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.2312/sr.20241153" target="_blank" >10.2312/sr.20241153</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Constrained Spectral Uplifting for HDR Environment Maps

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Spectral representation of assets is an important precondition for achieving physical realism in rendering. However, defining assets by their spectral distribution is complicated and tedious. Therefore, it has become general practice to create RGB assets and convert them into their spectral counterparts prior to rendering. This process is called spectral uplifting. While a multitude of techniques focusing on reflectance uplifting exist, the current state of the art of uplifting emission for image-based lighting consists of simply scaling reflectance uplifts. Although this is usable insofar as the obtained overall scene appearance is not unrealistic, the generated emission spectra are only metamers of the original illumination. This, in turn, can cause deviations from the expected appearance even if the rest of the scene corresponds to real world data. We propose a method capable of uplifting HDR environment maps based on spectral measurements of light sources similar to those present in the maps. To identify the illuminants, we employ an extensive set of emission measurements, and we combine the results with an existing reflectance uplifting method. In addition, we address the problem of environment map capture for the purposes of a spectral rendering pipeline, for which we propose a novel solution.

  • Název v anglickém jazyce

    Constrained Spectral Uplifting for HDR Environment Maps

  • Popis výsledku anglicky

    Spectral representation of assets is an important precondition for achieving physical realism in rendering. However, defining assets by their spectral distribution is complicated and tedious. Therefore, it has become general practice to create RGB assets and convert them into their spectral counterparts prior to rendering. This process is called spectral uplifting. While a multitude of techniques focusing on reflectance uplifting exist, the current state of the art of uplifting emission for image-based lighting consists of simply scaling reflectance uplifts. Although this is usable insofar as the obtained overall scene appearance is not unrealistic, the generated emission spectra are only metamers of the original illumination. This, in turn, can cause deviations from the expected appearance even if the rest of the scene corresponds to real world data. We propose a method capable of uplifting HDR environment maps based on spectral measurements of light sources similar to those present in the maps. To identify the illuminants, we employ an extensive set of emission measurements, and we combine the results with an existing reflectance uplifting method. In addition, we address the problem of environment map capture for the purposes of a spectral rendering pipeline, for which we propose a novel solution.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    20100 - Civil engineering

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/GA22-22875S" target="_blank" >GA22-22875S: Diferencovatelné vykreslování pro přesné modelování vzhledu ve výpočetní výrobě</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2024

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Proceedings of Eurographics Symposium on Rendering 2024

  • ISBN

    978-3-03868-262-2

  • ISSN

    1727-3463

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    11

  • Strana od-do

  • Název nakladatele

    The Eurographics Association

  • Místo vydání

    Neuveden

  • Místo konání akce

    London, UK

  • Datum konání akce

    3. 7. 2024

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku