Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216208%3A11320%2F25%3A10513440" target="_blank" >RIV/00216208:11320/25:10513440 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="http://hdl.handle.net/11234/1-5835" target="_blank" >http://hdl.handle.net/11234/1-5835</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Smashcima

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Smashcima is a library and framework for synthesizing images containing handwritten music for creating synthetic training data for OMR models. It is primarily intended to be used as part of optical music recognition workflows, esp. with domain adaptation in mind. The target user is therefore a machine-learning, document processing, library sciences, or computational musicology researcher with minimal skills in python programming. Smashcima brings a unique new capability for optical music recognition (OMR): synthesizing a near-realistic image of handwritten sheet music from just a MusicXML file. As opposed to notation editors, which work with a fixed set of fonts and a set of layout rules, it can adapt handwriting styles from existing OMR datasets to arbitrary music (beyond the music encoded in existing OMR datasets), and randomize layout to simulate the imprecisions of handwriting, while guaranteeing the semantic correctness of the output rendering. Crucially, the rendered image is provided also with

  • Název v anglickém jazyce

    Smashcima

  • Popis výsledku anglicky

    Smashcima is a library and framework for synthesizing images containing handwritten music for creating synthetic training data for OMR models. It is primarily intended to be used as part of optical music recognition workflows, esp. with domain adaptation in mind. The target user is therefore a machine-learning, document processing, library sciences, or computational musicology researcher with minimal skills in python programming. Smashcima brings a unique new capability for optical music recognition (OMR): synthesizing a near-realistic image of handwritten sheet music from just a MusicXML file. As opposed to notation editors, which work with a fixed set of fonts and a set of layout rules, it can adapt handwriting styles from existing OMR datasets to arbitrary music (beyond the music encoded in existing OMR datasets), and randomize layout to simulate the imprecisions of handwriting, while guaranteeing the semantic correctness of the output rendering. Crucially, the rendered image is provided also with

Klasifikace

  • Druh

    R - Software

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/DH23P03OVV008" target="_blank" >DH23P03OVV008: OmniOMR – rozpoznávání hudebního záznamu pomocí strojového učení pro digitální knihovny</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Interní identifikační kód produktu

    [http://hdl.handle.net/11234/1-5

  • Technické parametry

    Výsledek volně dostupný na adrese http://hdl.handle.net/11234/1-5835.

  • Ekonomické parametry

    1000000

  • IČO vlastníka výsledku

    00216208

  • Název vlastníka

    Univerzita Karlova