Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

The use of AI during archeological reconstruction

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14210%2F24%3A00137057" target="_blank" >RIV/00216224:14210/24:00137057 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    slovinština

  • Název v původním jazyce

    Využitie generatívnej umelej inteligencie pri tvorbe archeologických rekonštrukcií

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Príspevok sa zameriava na osobnú skúsenosť s využitím generatívnej umelej inteligencie Midjourney pri tvorbe rekonštrukcií zobrazujúcich život v minulosti. Hlavnou motiváciou bola príprava expozície k 60. výročiu archeologického výskumu v Těšeticích-Kyjovicích a snaha vytvoriť vizuálne pútavé rekonštrukcie, ktoré by vhodne dopĺňali sprievodný text a zodpovedali súčasným vedeckým poznatkom. Cieľom bolo atraktívnym spôsobom priblížiť širokej verejnosti rôzne aspekty života v praveku. V príspevku bude predstavený dôvod výberu nástroja AI Midjourney a princíp práce s ním, ktorý zahŕňa generovanie základnej scény, výber vhodnej kompozície, úpravu jednotlivých detailov a finalizáciu výsledného obrazu. Budú diskutované výhody a nevýhody použitia AI Midjourney pri tvorbe archeologických rekonštrukcií, ako aj etické aspekty spojené s využitím generatívnej umelej inteligencie v tomto kontexte. Príspevok ponúkne pohľad na potenciál využitia moderných technológií v oblasti popularizácie archeológie a sprostredkovania vedeckých poznatkov širokej verejnosti. Zároveň otvorí diskusiu o možnostiach a limitoch aplikácie umelej inteligencie v archeologickom výskume a prezentácii jeho výsledkov.

  • Název v anglickém jazyce

    The use of AI during archeological reconstruction

  • Popis výsledku anglicky

    The paper focuses on personal experience with using the generative artificial intelligence Midjourney in creating reconstructions depicting life in the past. The main motivation was the preparation of an exhibition for the 60th anniversary of archaeological research in Těšetice-Kyjovice and an effort to create visually engaging reconstructions that would suitably complement the accompanying text and correspond to current scientific knowledge. The goal was to present various aspects of prehistoric life to the general public in an attractive way. The paper will introduce the reason for choosing the AI Midjourney tool and the principle of working with it, which includes generating a basic scene, selecting a suitable composition, adjusting individual details, and finalizing the resulting image. The advantages and disadvantages of using AI Midjourney in creating archaeological reconstructions will be discussed, as well as the ethical aspects associated with the use of generative artificial intelligence in this context. The paper will offer a perspective on the potential of using modern technologies in the field of popularizing archaeology and conveying scientific knowledge to the general public. At the same time, it will open a discussion about the possibilities and limits of applying artificial intelligence in archaeological research and the presentation of its results.

Klasifikace

  • Druh

    O - Ostatní výsledky

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    60102 - Archaeology

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/EH22_008%2F0004593" target="_blank" >EH22_008/0004593: Připraveni na budoucnost: porozumění dlouhodobé odolnosti lidské kultury (RES-HUM)</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)<br>S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2024

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů