Vybrané morfologické aspekty ovlivňující překlad kybertextových řetězců obsahující proměnné z angličtiny do češtiny a ruštiny
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216224%3A14210%2F25%3A00143841" target="_blank" >RIV/00216224:14210/25:00143841 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="https://digilib.phil.muni.cz/sites/default/files/pdf/OS2025-1-8.pdf" target="_blank" >https://digilib.phil.muni.cz/sites/default/files/pdf/OS2025-1-8.pdf</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.5817/OS2025-1-8" target="_blank" >10.5817/OS2025-1-8</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
čeština
Název v původním jazyce
Vybrané morfologické aspekty ovlivňující překlad kybertextových řetězců obsahující proměnné z angličtiny do češtiny a ruštiny
Popis výsledku v původním jazyce
Předkládaný článek se zabývá vybranými morfologickými aspekty, které ovlivňují překlad kybertextových řetězců obsahujících proměnné z angličtiny do češtiny a ruštiny. Proměnné, jako dynamicky vkládající se části textu, představují specifickou výzvu při lokalizaci softwarových produktů, kam spadají i videohry. Vzhledem k odlišné morfologii slovanských jazyků, jako jsou čeština a ruština, oproti angličtině, je nutné při překladu přizpůsobit syntaktickou konstrukci tak, aby byla gramaticky správná a funkční. Článek analyzuje různé strategie a postupy, které překladatelé videoher používají k řešení těchto výzev, včetně transformace adjektiv, použití zástupných jmen a interpunkčních znamének. Dále se zaměřuje na technická řešení, která umožňují reflektovat lingvistické potřeby cílových jazyků, a na to, jak proměnné dokáže zpracovat umělá inteligence. Výsledky ukazují, že i přes technologické pokroky zůstává lidský faktor pro zajištění kvalitního překladu klíčový.
Název v anglickém jazyce
Selected Morphological Aspects that Affect the Translation of Cybertext Strings Containing Variables from English to Czech and Russian
Popis výsledku anglicky
The presented article deals with selected morphological aspects that affect the translation of cybertext strings containing variables from English to Czech and Russian. Variables, as dynamically inserting parts of a text, present a specific challenge when localizing software products, which include videogames as well. Given the different morphology of Slavic languages such as Czech and Russian, contrary to English, it is necessary to adjust the syntactic construction in a way that ensures it being grammatically correct and functional. The article analyses various strategies and procedures that videogame translators use to solve these challenges, including transformation of adjectives, the use of generic words and punctuation marks. Furthermore, the article focuses on technical solutions which allow the reflection of linguistic needs of target languages, it also examines how variables are being processed by artificial intelligence. The results show that despite the technological progress the human factor remains key for ensuring high quality translation.
Klasifikace
Druh
J<sub>ost</sub> - Ostatní články v recenzovaných periodicích
CEP obor
—
OECD FORD obor
60203 - Linguistics
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
S - Specificky vyzkum na vysokych skolach
Ostatní
Rok uplatnění
2025
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název periodika
OPERA SLAVICA
ISSN
1211-7676
e-ISSN
2336-4459
Svazek periodika
35
Číslo periodika v rámci svazku
1
Stát vydavatele periodika
CZ - Česká republika
Počet stran výsledku
18
Strana od-do
71-88
Kód UT WoS článku
—
EID výsledku v databázi Scopus
—