The Care from the Future
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F00216305%3A26420%2F22%3APR37496" target="_blank" >RIV/00216305:26420/22:PR37496 - isvavai.cz</a>
Nalezeny alternativní kódy
RIV/00216305:26420/22:PU147376
Výsledek na webu
<a href="https://www.favu.vut.cz/f26745/d229378" target="_blank" >https://www.favu.vut.cz/f26745/d229378</a>
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
slovinština
Název v původním jazyce
Starostlivosť z Budúcnosti
Popis výsledku v původním jazyce
Je to kartová hra určená na uľahčenie participatívnych seminárov s verejnosťou alebo stretnutí s odborníkmi a politikmi. Hra vychádza z návrhu hry od Situation Lab (Stuart Candy a Jeff Watson) s pôvodným názvom "Thing From The Future" z roku 2014. Čaro stolnej hry spočíva v tom, že jej pravidlá si osoby, ktoré ju hrajú, musia internalizovať prostredníctvom vlastnej pamäte a tiež, že dodržiavanie pravidiel je vynucované ostatnými, ktorí s vami hru hrajú. S týmito potenciálmi ale nenakladáme ľubovoľne. Pokúšame sa presunúť do popredia potreby, práva a dôstojnosť často prehliadaných sociálnych skupín, a tiež udržateľnosť podmienok pre neľudské entity, o ktorých sa v legislatíve typicky hovorí ako o tzv. verejnom záujme. Hrou chceme podnietiť empatiu, solidaritu a kreativitu. Našim cieľom je oslobodiť hráča a hráčku od myslenia založeného na logike ekonomiky či rozhodovania podľa prieskumov verejného mienenia. Naproti tomu zdôrazňujeme, že potreby konkrétnych skupín sú rozdielne. Hru nechápeme ako všeobjímajúce riešenie, ale ako ďalší z komunikačných nástrojov.
Název v anglickém jazyce
The Care from the Future
Popis výsledku anglicky
It is a card game designed to facilitate participatory workshops with the public or meetings with experts and politicians. The game is based on a game design by Situation Lab (Stuart Candy and Jeff Watson) originally titled "Thing From The Future" in 2014. The beauty of the board game is that its rules have to be internalised by those playing it through their own memory, and also that compliance with the rules is enforced by others playing the game with you. But these potentials are by no means treated freely. We attempt to foreground the needs, rights and dignity of often overlooked social groups, and also the sustainability of conditions for non-human entities typically referred to in legislation as the so-called public interest. Through the play we want to encourage empathy, solidarity and creativity. Our aim is to liberate the player from thinking based on the logic of economics or making decisions according to public opinion polls. In contrast, we stress that the needs of specific groups are different. We do not see the game as an all-encompassing solution, but as another communication tool.
Klasifikace
Druh
O - Ostatní výsledky
CEP obor
—
OECD FORD obor
60401 - Arts, Art history
Návaznosti výsledku
Projekt
<a href="/cs/project/TL03000446" target="_blank" >TL03000446: Institut forenzního interdisciplinárního výzkumu, sociálně emancipačního designu a architektury</a><br>
Návaznosti
P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)
Ostatní
Rok uplatnění
2022
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů