*: Gaming Social Work History – Increasing Motivation in an Unloved Field of Students’ Professional Development
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F61988987%3A17200%2F21%3AA2202B87" target="_blank" >RIV/61988987:17200/21:A2202B87 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="https://socialniprace.cz/en/article/gaming-social-work-history-increasing-motivation-in-an-unloved-field-of-students-professional-development-2/" target="_blank" >https://socialniprace.cz/en/article/gaming-social-work-history-increasing-motivation-in-an-unloved-field-of-students-professional-development-2/</a>
DOI - Digital Object Identifier
—
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
němčina
Název v původním jazyce
Gaming social work history - increasing motivation in an unloved field of students’ professional development
Popis výsledku v původním jazyce
ZIELSETZUNG: Die Anforderungen an professionelle Soziale Arbeit steigen ständig. Die Entwicklung einer professionellen Identität, die mit einer umfassenden Reflexionsfähigkeit einhergeht, ist nur einer der Aspekte, die in der internationalen Definition genannt werden. Die Auseinandersetzung mit der Geschichte der Sozialen Arbeit während des Studiums erscheint hierfür aus vielerlei Gründen sinnvoll und wichtig. THEORETISCHE BASIS: Gerade dieses Thema erweist sich als besonders komplex. Ausgehend von den steigenden Anforderungen an die Soziale Arbeit wird ein weiterer Versuch unternommen, die Geschichte der Sozialen Arbeit in einem übergreifenden Rahmen zu analysieren. METHODEN: So wichtig das Thema für die berufliche Entwicklung zu sein scheint, für Studierende ist die Auseinandersetzung mit der Geschichte der Sozialen Arbeit dennoch oft ein notwendiges Übel im Bachelorstudium. ERGEBNISSE: Aktuelle Studienergebnisse verdeutlichen, dass Studierende keine umfassende Berufsidentität besitzen. AUSWIRKUNGEN AUF DIE SOZIALE ARBEIT: Die Nutzung des Konzepts der Gamification zur Vermittlung von Wissen über die Geschichte der Sozialen Arbeit könnte ein „Game Changer“ sein.
Název v anglickém jazyce
*: Gaming Social Work History – Increasing Motivation in an Unloved Field of Students’ Professional Development
Popis výsledku anglicky
OBJECTIVES: The requirements regarding professional social work are constantly increasing. The development of a professional identity, which goes hand in hand with a comprehensive ability to reflect, is only one of the aspects mentioned in the international definition. To this end, the examination of the history of social work during the course of study appears to be meaningful and important for many reasons. THEORETICAL BASE: It is precisely this topic that proves to be particularly complex. Based on the increasing requirements on social work, another attempt is made through analyzing social work history in an overarching framework. METHODS: As important the topic seems to be for professional development, for students the analysis of the history of social work is yet often a necessary evil during undergraduate studies. OUTCOMES: Current study results clarify that students do not have a comprehensive professional identity. SOCIAL WORK IMPLICATIONS: Using the concept of gamification for the imparting of knowledge about the history of social work could be a “game changer”.
Klasifikace
Druh
J<sub>SC</sub> - Článek v periodiku v databázi SCOPUS
CEP obor
—
OECD FORD obor
50900 - Other social sciences
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
N - Vyzkumna aktivita podporovana z neverejnych zdroju
Ostatní
Rok uplatnění
2021
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název periodika
Czech and Slovak Social Work
ISSN
1213-6204
e-ISSN
1805-885X
Svazek periodika
4
Číslo periodika v rámci svazku
21
Stát vydavatele periodika
CZ - Česká republika
Počet stran výsledku
12
Strana od-do
5-17
Kód UT WoS článku
—
EID výsledku v databázi Scopus
2-s2.0-85119989456