The Very Brink of Destruction: The Sublime in Dark Souls
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F61989592%3A15210%2F25%3A73629954" target="_blank" >RIV/61989592:15210/25:73629954 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="https://doi.org/10.17846/aa-2025-17-1-54-77" target="_blank" >https://doi.org/10.17846/aa-2025-17-1-54-77</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.17846/aa-2025-17-1-54-77" target="_blank" >10.17846/aa-2025-17-1-54-77</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
The Very Brink of Destruction: The Sublime in Dark Souls
Popis výsledku v původním jazyce
This paper focuses on the aesthetic category of the sublime as observed in the 2011 videogame Dark Souls. In my view, the sublime in Dark Souls is predicated on the player’s knowledge of the game’s mechanics and the game’s tendency to challenge and subvert this knowledge, either by presenting new challenges, or by modifying the nature of the game-world and the game mechanics contained therein. In my discussion of the sublime, I rely on the work of Edmund Burke, Immanuel Kant, and Philip Shaw. In my discussions of videogames, I work with the theories of Espen Aarseth, Jesper Juul, Gonzalo Frasca, Greg Lastowka, and Markku Eskelinen.
Název v anglickém jazyce
The Very Brink of Destruction: The Sublime in Dark Souls
Popis výsledku anglicky
This paper focuses on the aesthetic category of the sublime as observed in the 2011 videogame Dark Souls. In my view, the sublime in Dark Souls is predicated on the player’s knowledge of the game’s mechanics and the game’s tendency to challenge and subvert this knowledge, either by presenting new challenges, or by modifying the nature of the game-world and the game mechanics contained therein. In my discussion of the sublime, I rely on the work of Edmund Burke, Immanuel Kant, and Philip Shaw. In my discussions of videogames, I work with the theories of Espen Aarseth, Jesper Juul, Gonzalo Frasca, Greg Lastowka, and Markku Eskelinen.
Klasifikace
Druh
J<sub>SC</sub> - Článek v periodiku v databázi SCOPUS
CEP obor
—
OECD FORD obor
60205 - Literary theory
Návaznosti výsledku
Projekt
—
Návaznosti
S - Specificky vyzkum na vysokych skolach
Ostatní
Rok uplatnění
2025
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název periodika
Ars Aeterna
ISSN
1337-9291
e-ISSN
2450-8497
Svazek periodika
17
Číslo periodika v rámci svazku
1
Stát vydavatele periodika
DE - Spolková republika Německo
Počet stran výsledku
24
Strana od-do
54-77
Kód UT WoS článku
—
EID výsledku v databázi Scopus
2-s2.0-105008104497