Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Three stage object boundary intersection solver

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F62156489%3A43110%2F18%3A43914226" target="_blank" >RIV/62156489:43110/18:43914226 - isvavai.cz</a>

  • Nalezeny alternativní kódy

    RIV/00216305:26210/18:PU129794

  • Výsledek na webu

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Three stage object boundary intersection solver

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Detection of collisions is an important part of many applications which work with threedimensional graphics. When intersections of objects can be determined, significant computation time is saved because many computations do not have to be done. The algorithm described in this article cannot determine the intersection of real objects, but it can help to save CPU time by determining the intersection of object boundaries. The algorithm can be used in many engineering or graphical applications, such as improvement of semi-transparent object rendering or auxiliary collision detection in applications solving interactions of objects.

  • Název v anglickém jazyce

    Three stage object boundary intersection solver

  • Popis výsledku anglicky

    Detection of collisions is an important part of many applications which work with threedimensional graphics. When intersections of objects can be determined, significant computation time is saved because many computations do not have to be done. The algorithm described in this article cannot determine the intersection of real objects, but it can help to save CPU time by determining the intersection of object boundaries. The algorithm can be used in many engineering or graphical applications, such as improvement of semi-transparent object rendering or auxiliary collision detection in applications solving interactions of objects.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2018

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    DIVAI 2018 – 12th International Scientific Conference on Distance Learning in Applied Informatics: Conference Proceedings

  • ISBN

    978-80-7598-059-5

  • ISSN

    2464-7470

  • e-ISSN

    2464-7489

  • Počet stran výsledku

    19

  • Strana od-do

    431-449

  • Název nakladatele

    Wolters Kluwer a.s.

  • Místo vydání

    Praha

  • Místo konání akce

    Štúrovo

  • Datum konání akce

    2. 5. 2018

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku

    000459255700038