Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

A Systematic Review of Gamification and Its Assessment in EFL Teaching

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F62690094%3A18440%2F23%3A50020521" target="_blank" >RIV/62690094:18440/23:50020521 - isvavai.cz</a>

  • Nalezeny alternativní kódy

    RIV/62690094:18470/23:50020521 RIV/61989592:15260/23:73622170

  • Výsledek na webu

    <a href="https://www.igi-global.com/gateway/article/full-text-html/322394" target="_blank" >https://www.igi-global.com/gateway/article/full-text-html/322394</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.4018/IJCALLT.322394" target="_blank" >10.4018/IJCALLT.322394</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    A Systematic Review of Gamification and Its Assessment in EFL Teaching

  • Popis výsledku v původním jazyce

    The aim of this study is to examine the satisfaction of EFL teachers with gamification platforms as well as to investigate how EFL teachers perceive gamification and its effects on pupils&apos; motivation and learning outcomes. Five major databases (ERIC, Scopus, WoS, EBSCO, ProQuest) and Google Scholar were used to search for relevant studies. The study followed the PRISMA guidelines and the PICO framework. Inter-rater reliability analyses were performed for both study selection and study quality assessment. Eleven relevant quantitative or mixed studies were identified. The findings indicate that EFL teachers perceived a positive effect of gamification on pupils&apos; motivation and are satisfied with the applicability of gamification platforms. The findings revealed that internet and technology issues and a lack of teachers&apos; skills are the most prominent negative factors when implementing gamification. Further experimental research is needed to provide evidence of the EFL teacher-perceived effectiveness of gamification on learning outcomes.

  • Název v anglickém jazyce

    A Systematic Review of Gamification and Its Assessment in EFL Teaching

  • Popis výsledku anglicky

    The aim of this study is to examine the satisfaction of EFL teachers with gamification platforms as well as to investigate how EFL teachers perceive gamification and its effects on pupils&apos; motivation and learning outcomes. Five major databases (ERIC, Scopus, WoS, EBSCO, ProQuest) and Google Scholar were used to search for relevant studies. The study followed the PRISMA guidelines and the PICO framework. Inter-rater reliability analyses were performed for both study selection and study quality assessment. Eleven relevant quantitative or mixed studies were identified. The findings indicate that EFL teachers perceived a positive effect of gamification on pupils&apos; motivation and are satisfied with the applicability of gamification platforms. The findings revealed that internet and technology issues and a lack of teachers&apos; skills are the most prominent negative factors when implementing gamification. Further experimental research is needed to provide evidence of the EFL teacher-perceived effectiveness of gamification on learning outcomes.

Klasifikace

  • Druh

    J<sub>SC</sub> - Článek v periodiku v databázi SCOPUS

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    50301 - Education, general; including training, pedagogy, didactics [and education systems]

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach<br>I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2023

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název periodika

    International Journal of Computer-Assisted Language Learning and Teaching

  • ISSN

    2155-7098

  • e-ISSN

    2155-7101

  • Svazek periodika

    13

  • Číslo periodika v rámci svazku

    1

  • Stát vydavatele periodika

    US - Spojené státy americké

  • Počet stran výsledku

    21

  • Strana od-do

    "Article Number: 322394"

  • Kód UT WoS článku

    001023776900001

  • EID výsledku v databázi Scopus

    2-s2.0-85159278224