Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Prompt. Exploit. Repeat: Automating Network Security Testing with LLMs

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F68407700%3A21230%2F25%3A00383332" target="_blank" >RIV/68407700:21230/25:00383332 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://doi.org/10.1007/978-3-031-87330-0_2" target="_blank" >https://doi.org/10.1007/978-3-031-87330-0_2</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-87330-0_2" target="_blank" >10.1007/978-3-031-87330-0_2</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Prompt. Exploit. Repeat: Automating Network Security Testing with LLMs

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Large Language Models (LLMs) have demonstrated remarkable capabilities in various tasks, but their potential in cybersecurity remains largely unexplored. Despite their inherent limitations, LLM-based designs have shown promising ability in planning and navigating open-world scenarios. This paper investigates the application of pre-trained LLMs as agents in network security environments, a domain traditionally dominated by reinforcement learning (RL) approaches. We introduce a novel method that leverages LLMs for sequential decision-making in cybersecurity scenarios, that is flexible and does not need re-training to adapt to new scenarios. Our study employs two distinct environments: Microsoft’s CyberBattleSim and our newly developed NetSecGame, which incorporates more realistic network conditions and a defender component. We compare the performance of LLM agents, against traditional reinforcement learning agents across various scenarios. Results show that the best LLM agents achieve success rates of 100% in undefended scenarios and up to 53.3% in the most challenging defended scenarios, outperforming conventional RL agents without requiring additional training. Furthermore, we present NetSecGame, a modular and scalable network security environment that addresses the limitations of existing platforms by providing more realistic conditions for testing attacking and defending agents. This research demonstrates the potential of LLMs in cybersecurity applications, offering a flexible and efficient alternative to traditional RL approaches in network security testing.

  • Název v anglickém jazyce

    Prompt. Exploit. Repeat: Automating Network Security Testing with LLMs

  • Popis výsledku anglicky

    Large Language Models (LLMs) have demonstrated remarkable capabilities in various tasks, but their potential in cybersecurity remains largely unexplored. Despite their inherent limitations, LLM-based designs have shown promising ability in planning and navigating open-world scenarios. This paper investigates the application of pre-trained LLMs as agents in network security environments, a domain traditionally dominated by reinforcement learning (RL) approaches. We introduce a novel method that leverages LLMs for sequential decision-making in cybersecurity scenarios, that is flexible and does not need re-training to adapt to new scenarios. Our study employs two distinct environments: Microsoft’s CyberBattleSim and our newly developed NetSecGame, which incorporates more realistic network conditions and a defender component. We compare the performance of LLM agents, against traditional reinforcement learning agents across various scenarios. Results show that the best LLM agents achieve success rates of 100% in undefended scenarios and up to 53.3% in the most challenging defended scenarios, outperforming conventional RL agents without requiring additional training. Furthermore, we present NetSecGame, a modular and scalable network security environment that addresses the limitations of existing platforms by providing more realistic conditions for testing attacking and defending agents. This research demonstrates the potential of LLMs in cybersecurity applications, offering a flexible and efficient alternative to traditional RL approaches in network security testing.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

    <a href="/cs/project/VJ02010020" target="_blank" >VJ02010020: AI-Dojo: Multiagentní testbed pro výzkum a testování umělé inteligence v kyberbezpečnosti</a><br>

  • Návaznosti

    P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Agents and Artificial Intelligence

  • ISBN

    978-3-031-87329-4

  • ISSN

    0302-9743

  • e-ISSN

  • Počet stran výsledku

    22

  • Strana od-do

    15-36

  • Název nakladatele

    Springer, Cham

  • Místo vydání

  • Místo konání akce

    Rome

  • Datum konání akce

    24. 2. 2024

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku